Hallo, liebes Team!
Mir ist aufgefallen, dass die Finalisten bei Spleef kaum besseres zu tun haben, als auf ihrer Insel Däumchen zu drehen.
Um die letzte Phase des Spiels interessanter zu gestalten würde ich vorschlagen, dass
- Ein Spieler alle 15s mindestens einen Block abbauen muss.
- Wenn das nicht passiert, soll unter ihm ein 3x3 Block Loch entstehen.
Diese Anpassung soll verhindern, dass sich Spieler auf kleinen Inseln einschließen, und damit ihren Gegnern alle Möglichkeiten auf einen Fairen Kampf nehmen.
Dadurch gewinnt dann nicht der Spieler mit der bestplatzierten Insel, sondern der mit der größten, was es schwieriger macht sie zu besetzten.
Vielen Dank für die Umsetzung!
Xypia