huhu!
Ich wollte frühzeitig *hust* einpaar ideen in den ring werfen für die mobs die in den nächsten updates kommen und mit dem Happy Ghast auch schon kamen.
Grundsätzlich würde ich dafür auch ggf den effekt pool etwas öffnen für weniger "offensichtliche" Effekte und auch gleich begründen wo man den potenziell nutzen kann.
Happy Ghast -> Slowfalling. schön um sich entspannt mit der elytra etwas umzukucken weil man mit den raketen immer noch "sprünge" machen kann zb um Bauwerke anzusehn,in der farmwelt nach trail ruins zusuchen oder im nether entspannter zufliegen. Gleichzeitig dadurch das man den effekt "teilen" kann auch ein schönes gegenmittel gegen Mazes und speere im pet-supportet PVP
Coppergolem -> maybe zu op/lästig idk: Langsamkeit, weil langsam erstarrend und so xD um einen nahkämpfer zu stoppen trotzdem ganz nett.
(zombi) Nautilus -> Der nautilus effekt "Breath of the Nautilus" ist nicht so unterschiedlich von "water breathing" deswegen könnte man den unter den tisch fallen lassen.
aber "dolfinc grace" würde dem ding trotzdem gut stehn,weil dash und so?^^
Effekt den ich noch spannend fände wäre Glowing und klar es gibt nen potion dafür in der collectors chest,aber das gibts auch für water breathing^^
wäre fürs gemeinsame trial chamber raiden halt recht nützlich weils die ganzen "wo bist du?" "hier!" gespräche abkurzen würde ![]()
eig wäre der leuchttintenfisch dafür top, aber der zombi nautilus hätte zumindest leutglubscher falls man ne begründung benötig ![]()
Das ist alles diskutable,falls ihr also andere oder bessere ideen habt liebe community,nur zu! :3
Danke fürs lesen