Hi Tobi,
bei der letzten Veränderung haben wir uns gezielt auf Redstone-bezogene Variationen beschränkt und dort auch die Grenze des Vertretbaren gesetzt. Daher werden wir in näherer Zeit zumindest nicht vorhaben, weitere Blockvariationen mit aufzunehmen.
LG.
~Maksy
LPBoy_HD
Admin
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15. Mai 2026 um 11:27
Beiträge von LPBoy_HD
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Pocket Patch 16.03.2026Folgendes hat sich verändert:
- Veränderungen im CustomCrafting-System
- Die ehemaligen Befehle /craft use zutaten & /craft use handwerkskunst wurden zu einer einheitlichen GUI gemacht -> /craft use crafting
- Ja, der Name doppelt sich im Befehl, sodass ab dem nächsten Neustart einfach via /crafting gearbeitet werden kann
- Der Sterni-Preis für unsichtbare Itemframes ist auf 25 Sternis heruntergestuft worden
- Das Wiki wurde an den notwendigen Stellen angepasst
- Die ehemaligen Befehle /craft use zutaten & /craft use handwerkskunst wurden zu einer einheitlichen GUI gemacht -> /craft use crafting
@Ping: Allgemeines / Changelogs
- Veränderungen im CustomCrafting-System
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Pocket Patch 15.03.2026Folgendes hat sich verändert:
- Aktualisierungen von CraftBook-Variablen
- PipeId für Kupferklumpen wurde hinzugefügt (copper_nugget, %cpr_ng%, %sr%)
- Diese funktioniert jedoch erst ab dem nächsten Neustart
- PipeId für Kupferkiste wurde behoben (copper_chest, %cpr_chest%, %pg%)
- SammelId für Alle Harz Erzeugnisse (%har%) wurde behoben
- SammelIds für Alle Schwerter, Alle Spitzhacken, Alle Schaufeln, Alle Äxte, Alle Hacken, Alle Speere & Alle Waffen wurden mit Kupfertools ergänzt
- Das Wiki wurde zu Ende dokumentiert
- PipeId für Kupferklumpen wurde hinzugefügt (copper_nugget, %cpr_ng%, %sr%)
@Ping: Allgemeines / Changelogs
- Aktualisierungen von CraftBook-Variablen
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Soeben aktualisiert : )
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PipeID Description Items %ant% Alle bemoosten Bruchsteine mossy_cobblestone,mossy_cobblestone_wall,mossy_cobblestone_stairs,mossy_cobblestone_slab %anu% Alle bemoosten Steinziegel mossy_stone_bricks,mossy_stone_brick_wall,mossy_stone_brick_stairs,mossy_stone_bricks_slab -
Wurde auf soweit mögliche Blöcke ausgeweitet und heißt nun `/clap` : )
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Pocket Patch 22.01.2026
Folgendes hat sich verändert:Neuerungen bei /pipeid
Ab sofort werden Sammelvariablen und normale Variablen gemeinsam unter den Befehl `/pipeid [id]` aufgeführt
Diese Anpassung ermöglicht darüber hinaus auch noch die Suche nach bestimmten Variablen: (`/pipeid %vz%` -> Sammel-ID für Fackeln und Laternen)
Hierdurch wird der Befehl `/sammelid` in Zukunft vollständig entfallen
Anpassungen von /pistonclap
Der Befehl `/pistonclap` wurde zu `/clap` umbenannt
Dieser beinhaltet nun neben Kolben auch Spender & Werfer (andere Items waren zurzeit nicht möglich, dennoch in Arbeit)
Fehlerbehebungen bei Sammelitems:
Beim "Grimoire der Antworten" wird ein Rechtsklick nicht mehr das Item verbrauchen
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Kein Problem, wird in Kürze zur Verfügung stehen : )
Beste Grüße,
~Maksy -
Hi, Homes über Schilder umzusetzen birgt keinen gemeinnützigen Zweck und hat den Befehl ja bereits was eine kurze und auch schnelle Variante der Teleportation ist.
Selberes mit dem Zweck wäre bei Playerwarps, diese sind dafür gedacht globale Warps von Spielern zu Spielern zu ermöglich. Was da aber natürlich denkbar umzusetzen wäre: Wie findest du den Kompromiss einen Playerwarp so erstmal aufzusetzen in einem Raum mit geschlossener Tür. Spieler, welche für diesen Accesstrust bekommen dürfen dann darüber hinaus auch weitertreten.LG.
~Maksy -
Huhu Xypia : )
danke für die Auseinandersetzung mit dem Plugin und damit einhergehenden Verbesserungsvorschlägen. Gerade bei so frischen Features freut man sich immens für die Feinschliffe.Folgende Ergebnisse haben wir beschlossen:
#1 Rest-Dauer anzeigen
Ist eine fantastische Idee. Sie wird gerne umgesetzt.
#2 Resultate pro Itemtyp entnehmen
Ist so nicht vorgesehen. Es sollte nicht das Ziel sein in diesem Plugin, solche Arten von QaL Features einzubauen. Jedoch kann ich mit Freuden mitteilen, dass es eine Ebene höher tatsächlich schon so etwas gibt. Mit einem Rechtsklick auf ein Item in der Warteschlange ist man in der Lage, alle fertigen Items sofort einzusammeln.
Spannend ist für mich ja, dass gerade beim KaffeeEvent diese Funktion nicht interessant genug gewesen ist sie zu erwähnen xD
Naja, sie ist nun auf jeden Fall auch im Wiki ergänzt!#3 Bulk Actions
Yes, auf jeden Fall. Wie das jedoch umgesetzt wird kann ich noch nicht sagen. Vielleicht ist die GUI ähnlich wie beim Adminshop tatsächlich der besten Weg und dann werden bei zB Menge 10 = 10 Items in die Warteschlange gepackt.
#4 Queue Länge
Eine unendliche Queue Länge möchten wir aus konzeptionellen und leistungstechnischen Gründen langfristig nicht haben. Wir sind uns jedoch einig, dass 10 ggf. zu klein sein kann. Die Überlegungen werden daher mehr in Richtung 50-100 Items gehen c:
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Im Zuge von einer gemeinsamen Revision über die Forumsvorschläge scheint die Antwort hier untergegangen, oder noch lange in Überlegung gewesen zu sein:
Da dieser Vorschlag zeitnah mit 2 weiteren gekommen ist, haben wir uns in einer Teamsitzung grundsätzlich dem Thema gewidmet und hier den Schwerpunkt darauf gelegt, "Verbesserung der Themenauswahl".
Dieser Vorschlag erhält eine identische Antwort zu den anderen beiden. Grund ist, dass sie allesamt in unsere Auswertung geflossen sind, jedoch keine wirklich "angenommen" wird sondern stattdessen ein Kompromiss erarbeitet wird.
Eine konkrete Ankündigung erfolgt beim nächsten Event, sodass die Änderung nach Neujahr geltend sein sollen.
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Im Zuge von einer gemeinsamen Revision über die Forumsvorschläge scheint die Antwort hier untergegangen, oder noch lange in Überlegung gewesen zu sein:
Da dieser Vorschlag zeitnah mit 2 weiteren gekommen ist, haben wir uns in einer Teamsitzung grundsätzlich dem Thema gewidmet und hier den Schwerpunkt darauf gelegt, "Verbesserung der Themenauswahl".
Dieser Vorschlag erhält eine identische Antwort zu den anderen beiden. Grund ist, dass sie allesamt in unsere Auswertung geflossen sind, jedoch keine wirklich "angenommen" wird sondern stattdessen ein Kompromiss erarbeitet wird.
Eine konkrete Ankündigung erfolgt beim nächsten Event, sodass die Änderung nach Neujahr geltend sein sollen.
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Im Zuge von einer gemeinsamen Revision über die Forumsvorschläge scheint die Antwort hier untergegangen, oder noch lange in Überlegung gewesen zu sein:
Da dieser Vorschlag zeitnah mit 2 weiteren gekommen ist, haben wir uns in einer Teamsitzung grundsätzlich dem Thema gewidmet und hier den Schwerpunkt darauf gelegt, "Verbesserung der Themenauswahl".
Dieser Vorschlag erhält eine identische Antwort zu den anderen beiden. Grund ist, dass sie allesamt in unsere Auswertung geflossen sind, jedoch keine wirklich "angenommen" wird sondern stattdessen ein Kompromiss erarbeitet wird.
Eine konkrete Ankündigung erfolgt beim nächsten Event, sodass die Änderung nach Neujahr geltend sein sollen.
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Im Zuge von einer gemeinsamen Revision über die Forumsvorschläge scheint die Antwort hier untergegangen, oder noch lange in Überlegung gewesen zu sein:
Wir haben ein Konzept erarbeitet, in welchem mehr Teilnehmer auch zu höheren Teilnahmebelohnungen führen könnten. Diese werden einer festen Regel folgen, welche wir vorerst aus diversen Gründen der Testung/Angreifbarkeit -> Vorsicht intern behalten und bei bestehendem Erfolg ggf. dann auch teilen.
Fazit der Lösung: Je mehr Leute (unter bestimmten Bedingungen) teilnehmen, desto höher fällt die Teilnahmebelohnung aus.
Eine konkrete Ankündigung erfolgt beim nächsten Event, sodass die Änderung nach Neujahr geltend sein sollen.
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Im Zuge von einer gemeinsamen Revision über die Forumsvorschläge scheint die Antwort hier untergegangen, oder noch lange in Überlegung gewesen zu sein:
Wir haben tatsächlich überlegt, ggf. ein "Customizing"-Fenster für euch zur Verfügung zu stellen. Damit ist gemeint, dass sich jeder die Chat-Farben so umstellen kann, wie sie einem am Liebsten sind. Welche Chats davon jedoch betroffen sind und wie viele Farben wir anbieten, steht noch in der Konzeption.
Die Grundidee eine anderen Chat-Farbe als allgemeine wird jedoch abgelehnt und mit der beschriebenen Lösung (geringere Priorität auf der Liste) abgelöst.
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Im Zuge von einer gemeinsamen Revision über die Forumsvorschläge scheint die Antwort hier untergegangen, oder noch lange in Überlegung gewesen zu sein:
Eine Obsidian-Spitzhacke ist so an erster Stelle nicht vorgesehen. Wir haben eine Liste neuer Items für das künftige Farmweltkonzept, ob und in welcher Form aber diese Funktion eintritt ist noch ungewiss. Darum wird der Vorschlag vorerst abgelehnt
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Im Zuge von einer gemeinsamen Revision über die Forumsvorschläge scheint die Antwort hier untergegangen, oder noch lange in Überlegung gewesen zu sein:
Clans als solches sind nicht 1:1 vorgesehen. Jedoch wird im Zuge des anstehenden Farmweltkonzepts eine Art "Party" oder "Gilden" system überlegen, womit man gemeinsam auf Abenteuer gehen kann. Da dieses Feature indirekt damit zu tun hat, wird der Vorschlag selbst von so einem System vorzeitig angenommen. Die Kürzel im Tab hingegen werden abgelehnt.
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Im Zuge von einer gemeinsamen Revision über die Forumsvorschläge scheint die Antwort hier untergegangen, oder noch lange in Überlegung gewesen zu sein:
Eine noch granularere Einteilung der Sammelvariablen ist nicht vorgesehen. Was jedoch bereits seit einer Weile auch schon abgedeckt ist, sind folgende Variablen:
- %aaf% Alle Ofenerzeugnisse
- %aad% Alle Räucherofenerzeugnisse
- %aae% Alle Schmelzofenerzeugnisse
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Hi,
dass der Wunsch nach Weiterzählung nach Abschluss weiterbesteht hätte ich nicht gedacht- das rege Interesse ist jedoch überraschend und erfreulich zugleich : D
Wir haben im Team dazu geredet:
- Wir nehmen den Vorschlag für künftige globale Events mit ins Visier, um den Counter danach weiter laufen zu lassen
- Für dieses Event ist das Globale Ziel leider schon strikt durchgetaktet und auf Fehler überprüft worden. Das machen wir da nun kurzfristig besser mal nicht kaputt, dafür ein kleines Sorry c:
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Folgendes hat sich verändert:
- Ab sofort werden in der Bau- & Industriewelt generierte Kisten automatisch geleert und verweisen auf die Farmwelt. Mit dieser Maßnahme möchten wir gerade an Neueinsteiger direkte kommunizieren, dass die Farmwelt den Fokus des Farmen & Looten beinhaltet.
- Das neue Craftingsystem ist nun auf dem Server!
- Alte Custom-Items müssen wie zuvor kommuniziert umgetauscht werden. Dazu gilt ganz einfach:
- Such deine Custom-Items zusammen und pack sie in eine oder mehrere Kisten
- Eröffne ein Ticket mit den Koordinaten deiner Itemsammlung
- Ein Admin wird bei gegebener Zeit deine Items umtauschen und dich im Ticket informieren
- Bei keinem Discord: Einfach Ingame dann bei mir melden.
Die Befehle kompakt:
- /craft use zutaten bzw. /craft use handwerkskunst - Gelange zu den zwei Rezeptpfaden auf OpenMC
- /craft show - Halte ein Item in der Hand, um alle möglichen Customrezepte zu diesem zu finden. Ein Klick auf das Rezept führt dich anschließend zum korrekten Rezeptpfad
- /craft use <rezeptpfad>:<kategorie> - Zu langes navigieren? Dann schreibe doch direkt die Kategorie hinter den Rezeptpfad, um dir einen Aufruf zu sparen.
Wie bei jeder größeren Änderung sind wir bei Fehlern selbstverständlich über #bug-reports auf dem Discord dankbar, damit wir diese zeitnah beheben können.