Beiträge von LashtagLP

    Guten Morgen,

    vielen Dank für den Vorschlag und die zahlreichen Ergänzungen.

    Wir haben das Thema ausführlich besprochen, mussten uns jedoch aus mehreren Gründen dagegen entscheiden.

    Zitate bieten eine großartige Möglichkeit, um Momente und Situationen "einzufangen" und sich immer wieder ins Gedächtnis rufen zu können.

    Jedoch ist der Kontext meist nur allen zu diesem Zeitpunkt anwesenden Personen bekannt, sodass einzelne Gesprächsfetzen und Ausschnitte für andere Personen einen verzerrten und oft ungewollten Eindruck auf das Geschehen hinterlassen.

    Da ein solcher Channel der Allgemeinheit zur Verfügung stehen würde kann hier schnell ein schlechter Gesamteindruck von einzelnen Spielern oder der Community als solche entstehen, ohne diese näher kennengelernt zu haben.

    Des Weiteren eröffnet ein solcher Channel in stärkerem Umfang die Möglichkeit andere Mitspieler (unbewusst) zu demütigen.

    Dadurch entsteht zusätzlich ein deutlich erhöhter Moderationsaufwand, welcher sich auch durch eine zusätzliche Freischaltung nicht verhindern lässt.

    Daher bleibt hier leider nur die Möglichkeit, wie bereits vorgeschlagen auf eine private Zitatwand, o.ä. zurückzugreifen.


    Viele Grüße :smiling_face_with_smiling_eyes:

    Lashi

    Huhu WoMi,

    wir bieten aus Gründen Spleef derzeit nicht als Event an. Sobald dies wieder der Fall sein wird können wir hierzu entsprechende Aussagen tätigen.

    Solange bleibt der Vorschlag "offen", damit auch nichts in Vergessenheit geraten kann :3


    Viele Grüße

    Lashi :smiling_face_with_smiling_eyes:

    Huhu Miru,

    danke für deinen Vorschlag!

    Aufgrund der (erlaubten) größeren gestalterischen Möglichkeiten, welche sich durch das Einsenden von Bildern ergeben haben wir uns entschieden deinen Vorschlag für den derzeit laufenden Wettbewerb abzulehnen.

    Wir behalten die Idee jedoch für künftige Veranstaltungen im Hinterkopf :).


    Viele Grüße

    Lashi :smiling_face_with_smiling_eyes:

    Huhu Xypia,

    danke für deinen Vorschlag!

    Gerne möchten wir die erste Version des Vorschlags als Custom Crafting Variante aufnehmen.

    Dein zweiter Vorschlag erfordert einen deutlichen höheren Aufwand zur Implementierung, weshalb wir uns erstmal auf ersteren beschränken werden.


    Viele Grüße

    Lashi :smiling_face_with_smiling_eyes:

    Huhu Chaos,

    vielen Dank für deinen Vorschlag!

    Bei der Erstellung des Adminshops haben wir auch verschiedene weitere Blöcke. zusätzlich zu jenen welche in der jetzigen Auswahl vorhanden sind in Betracht gezogen.

    Das Hinzufügen von Enportal Frames ist jedoch aufgrund der potenziellen Auswirkungen durch Plugin Updates/ Funktionen und Versionswechsel leider nicht möglich.


    Viele Grüße

    Lashi :smiling_face_with_smiling_eyes:

    Hi Miney,

    danke für deinen Vorschlag!

    Das Hinzufügen von Spawnern würde gewiss einige weitere Dekomöglichkeiten bieten, jedoch müssen wir diesen Vorschlag aufgrund der potenziellen Auswirkungen durch Plugin Updates/ Funktionen und Versionswechsel leider ablehnen.


    Viele Grüße

    Lashi :smiling_face_with_smiling_eyes:

    Huhu Anrara,

    vielen Dank für die ausformulierten Vorschläge!

    Zu Vorschlag 1:

    SHIFT_SELLS_EVERYTHING wird in der nächsten Zeit aktiviert werden. Eine entsprechende Ankündigung folgt vorab.

    Zu Vorschlag 2:
    Dies ist mit unserer derzeitigen Chat Lösung leider nicht umsetzbar. Ggf. wird dies in einer späteren Weiterentwicklung noch einmal aufgegriffen. In der Zwischenzeit stehen jedoch einige Mods mit beschriebenem Funktionsumfang zur Vermeidung von Spam zur Verfügung.

    Zu Vorschlag 3:

    Gerne möchten wir die Funktionen von /trustlist, /listclaimflags und der Stick Anzeige in einem einzigen Befehl vereinfachen. Ob eine Integration von /claimlist möglich ist können wir noch nicht absehen.

    Zu Vorschlag 4:

    Aufgrund unserer derzeit anstehenden Projekte planen wir in diesem Zeitraum das Custom Crafting System um keine weiteren Werkzeuge/Waffen zu erweitern.

    Wir werden ein Konzept zur Erweiterung und zum Ausbau des bestehenden Systems erarbeiten, in welchem wir die erhaltenen Vorschläge noch einmal erneut bewerten werden.

    Zu Vorschlag 5:

    Der Cooldown wird in nächster Zeit von 3 Sekunden auf 1 Sekunde reduziert (eine vollständige Abschaffung ist derzeit aufgrund von möglichen Komplikationen in der Inventarsynchronisation nicht möglich).

    Die Eigenheiten des /back Befehls sind derzeit noch nicht vollständig abstellbar.


    Viele Grüße

    Lashi :smiling_face_with_smiling_eyes:

    Huhu Miney,

    danke für deinen Vorschlag!

    Diese Funktion ist Pluginseitig derzeit leider auf den Kauf von Subclaims beschränkt. Sollte sich hier etwas ändern können wir diesen Vorschlag erneut aufnehmen.


    Viele Grüße

    Lashi :smiling_face_with_smiling_eyes:

    Vorgeschichte:

    Vor langer, langer Zeit trieben die mutigen Forscher des Instituts für Ostspawn Forschung die Erkundung der Bauwelt von OpenMC maßgeblich voran. Sie waren die Pioniere, die große Gebiete der Serverlandschaft kartografierten und analysierten, und somit den Grundstein für die Welt legten, wie wir sie heute bewundern können.

    Eines Tages brachen die Forscher zu einer besonders langen und risikoreichen Mission auf, von der sie nicht zurückkehrten. Der Kontakt brach ab, und trotz des Einsatzes mehrerer Suchtrupps blieben alle Versuche, das Team aufzuspüren und zu retten, erfolglos.

    Das Institut geriet in Vergessenheit, ebenso wie einige der größten Errungenschaften jener Zeit.

    Selbst wenn das unscheinbare Gebäude an der Ostseite des Spawns manchem Besucher oder Bewohner der Bauwelt auffiel, so gab es doch keine Möglichkeit, in den Bibliotheken von OpenMC mehr Informationen über die Hintergründe und Geschichten dieses Instituts zu finden.

    Dennoch ließen sich einige Wenige von der scheinbar aussichtslosen Situation nicht entmutigen. Sie waren entschlossen, den Fall aufzuarbeiten und die Wahrheit herauszufinden. Mit unermüdlichem Einsatz sammelten sie Informationen und analysierten Hinweise.

    Eine neue Generation von Technikern und Konstrukteuren entwarf schließlich eine Kommunikationsanlage, die neue Hoffnung in der Suche nach dem verlorenen Forschungsteam weckte.

    Voller Hoffnung stellten sie das vielversprechende Gerät auf und warteten geduldig.

    Doch es geschah: NICHTS.

    Es gelang nicht, eine Kommunikation aufzubauen.

    Doch die jungen Retter waren noch nicht bereit, aufzugeben. Sie wollten nicht an den endgültigen Verlust der Forscher glauben. In einem letzten verzweifelten Versuch beschlossen sie, die Kommunikationsanlage an einem höheren Punkt aufzustellen.

    Aber auch hier: NICHTS

    Gerade als sie beschlossen hatten, das Gerät wieder abzubauen, geschah das Unglaubliche – EIN SIGNAL!


    Es wurde immer wieder dieselbe Nachricht übermittelt:

    "Gefunden!... Haben es eingedämmt... 687... Zu mäch-... uns... Unsere K-... KUE287 zerstört... 10... Unbesie-... -385... Hier eingesperrt... Kei-... Schickt Kämpfer..."

    Obwohl viele Teile der Nachricht unleserlich waren, schienen Koordinaten übermittelt zu werden. Diese führten direkt UNTER das Forschungsinstitut.

    Mit neuer Hoffnung erkundeten die Retter die Kellerräume der Einrichtung und stießen schließlich auf eine Kiste. Als sie diese öffneten, fanden sie viele alte Dokumente, die von einem Ungetüm in einer anderen Dimension berichteten. Es musste das geheime Ziel der Mission gewesen sein, und die Forscher schienen ein Portal zu dieser Dimension entdeckt zu haben. Doch was genau war ihnen dort begegnet?

    In der Kiste befand sich außerdem eine Anleitung für den Bau einer Konstruktion namens "Quick Transfer Portal 0.1". Es war offensichtlich, dass dies der Schlüssel war, um zu den Forschern vorzudringen.

    Dafür brauchen wir deine Hilfe!


    Ablauf:

    Wie immer zelebrieren wir die Eröffnung des neuen Ends mit dem Kampf ums Drachenei.

    Da somit quartalsweise nur ein weiteres Drachenei in Umlauf kommt ist dieses eines der wertvollsten Items auf dem Server.

    Das Event findet am 17.06.2023 um 20:15 Uhr statt gliedert sich dieses Mal in zwei Phasen:

    In der ersten Phase werden wir in den von den Forschern eingedämmten Bereich vordringen und uns den Weg ins End freikämpfen.Dazu müssen zuerst die Mobcores zerstört werden, um Zugang zum inneren Bereich der Arena zu erhalten. Dort wartet ein Boss, welcher mit seinem Tod den Zugang zum End freigeben wird.


    Beachte: Items können verloren gehen und verbraucht werden. PvP ist in dieser Phase deaktiviert.




    In der zweiten Phase findet der Kampf um das Drachenei statt.
    Ein veränderter End Aufbau sorgt hier für eine geänderte Schwierigkeit.
    Während des Eventzeitraums sind alle PvP Regeln (/regeln unter §3 außer Kraft gesetzt.
    Mitspieler dürfen getötet und Items einbehalten werden.


    Das Event endet mit dem wieder Inkrafttreten der PvP Regeln, 45 Minuten nach dem Tod des Drachen.

    Erstmalig möchten wir allen Teilnehmern eine Belohnung für die Teilnahme an beiden Phasen zukommen lassen. Diese wird im Nachgang an das Event (bei einer Teilnahme an beiden Phasen) zur Verfügung gestellt werden.

    Weitere Einschränkungen:

    • Teleport Delay von mehreren Sekunden.
    • Marry Befehle stehen nicht zur Verfügung.
    • Der Enderchest Befehl steht nicht zur Verfügung.
    • mcMMO Party Mitglieder können sich auch gegenseitig angreifen.
    • Pets stehen nicht zur Verfügung.
    • Die Hauptinsel des Ends wird in einem gewissen Radius durch eine Barriere umschlossen, sodass kein unbegrenztes Entfernen vom Kampfgeschehen möglich ist.

    Um alle nötigen Vorbereitungen zu treffen wird die Farmwelt einige Zeit vor dem Eventzeitraum nicht zur Verfügung stehen.

    Guten Morgen Chaos,

    danke für deinen Vorschlag!

    Eine vollständige Deaktivierung der passiven Skills ist nicht möglich, jedoch werden wir zukünftig eine dedizierte Arena in der Eventwelt bereitstellen, in welcher keine mcMMO Effekte zum Tragen kommen.


    Viele Grüße

    Lashi :smiling_face_with_smiling_eyes:

    Guten Morgen Rosiv,

    vielen Dank für deinen Vorschlag!

    Die Möglichkeit Items durch Feuerschaden zu verlieren möchten wir als grundlegende Gefahr bestehen lassen. Ein Schutz besteht lediglich bei gewissen schwierig zu erhaltenen Custom Crafting oder Eventitems.

    Durch die Einführung von Netherite besteht hier ja bereits die Option Rüstung/Waffen/Werkzeuge vor Verlust zu schützen.


    Viele Grüße

    Lashi :smiling_face_with_smiling_eyes:

    Guten Morgen,

    danke für eure Vorschläge!

    Das Marry System bietet derzeit nur begrenzte Möglichkeiten, sodass wir diese nicht umsetzen können. Jedoch werden wir diese an den Plugindev weiterleiten, sodass die Chance besteht, dass dies in Zukunft möglich sein wird.


    Viele Grüße

    Lashi :smiling_face_with_smiling_eyes:

    Guten Morgen,

    vielen Dank für den Vorschlag!

    Wir werden den Reset von Overworld und Nether an den "End-Rythmus" angleichen, sodass die Welt fortan alle drei Monate zurückgesetzt wird. Eine Verschiebung des Spawns und der Warps wird monatlich stattfinden, die jetzige Warp Auswahl möchten wir vorerst beibehalten.


    Viele Grüße

    Lashi :smiling_face_with_smiling_eyes:

    Guten Morgen IchBinEinBlock,

    vielen Dank für euren Vorschlag!

    Aufgrund unserer derzeit anstehenden Projekte planen wir in diesem Zeitraum das Custom Crafting System um keine weiteren Werkzeuge/Waffen zu erweitern.

    Wir werden ein Konzept zur Erweiterung und zum Ausbau des bestehenden Systems erarbeiten, in welchem wir die erhaltenen Vorschläge noch einmal erneut bewerten werden.


    Viele Grüße

    Lashi :smiling_face_with_smiling_eyes:

    Guten Morgen Kyrias,

    vielen Dank für euren Vorschlag!

    Aufgrund unserer derzeit anstehenden Projekte planen wir in diesem Zeitraum das Custom Crafting System um keine weiteren Werkzeuge/Waffen zu erweitern.

    Wir werden ein Konzept zur Erweiterung und zum Ausbau des bestehenden Systems erarbeiten, in welchem wir die erhaltenen Vorschläge noch einmal erneut bewerten werden.


    Viele Grüße

    Lashi :smiling_face_with_smiling_eyes:

    Guten Morgen Whisky,

    danke für deinen Vorschlag!

    Technisch besteht derzeit keine Möglichkeit den Wild-TP weltenunabhängig zu realisieren.

    Wir haben den Delay um weitere 5 Minuten auf 15 Minuten Wartezeit reduziert, um eine schnellere Teleportation zu ermöglichen.


    Viele Grüße

    Lashi :smiling_face_with_smiling_eyes:

    Guten Morgen Chaosboy,

    danke für deinen Vorschlag!

    Diese Flag stellt einen verhältnismäßig starken Eingriff in die serverweit geltende Spiellogik dar und birgt ein zu hohes Risiko zu Integritäts- und Performance Problemen zu führen, weshalb wir diesen Vorschlag leider ablehnen müssen.


    Viele Grüße

    Lashi :smiling_face_with_smiling_eyes:

    Guten Morgen BlvckBytes,

    danke für deinen Vorschlag und das anschauliche Demonstrationsvideo!

    Dies bietet einen interessanten Ansatz die Kopfsuche noch einfacher zu gestalten. Aufgrund unseres Inventarsynchronisationssystems und dem hohen initialen Entwicklungsaufwand haben wir uns jedoch dazu entschieden diesen Vorschlag derzeit nicht weiter zu verfolgen.


    Viele Grüße

    Lashi :smiling_face_with_smiling_eyes: