Beiträge von LashtagLP

    Huhu Toby,

    vielen Dank für deinen Vorschlag!

    Aufgrund der Möglichkeiten, welche bereits durch Playerwarps und Homes gegeben sind, sehen wir derzeit ausreichend Teleportmöglichkeiten vorhanden, welche durch eine weitere Möglichkeit andernfalls in ihrer zur Verfügung stehender Anzahl neu gebalanced werden müssten (Die Vergabe einzelner Portale durchs Team stellt hier einen zu großen Einzelaufwand dar).
    Portale sind leider oftmals anfällig für Performance einbußen, der daraus entstehende Wartungs- und Einrichtungsaufwand führt somit zu einer Ablehnung dieses Vorschlags.


    Viele Grüße
    Lashi

    Huhu,

    danke für den Vorschlag und die zahlreichen Anmerkungen!

    Der Tresor dient dazu Rücklagen zu bilden und vor versehentlichen Ausgaben zu schützen, indem dieser von Shops und Überweisungen nicht betrachtet wird.
    Durch einen zusätzlichen Befehl würde dieses Konstrukt (mit erheblichem Umsetzungsaufwand) aufgeweicht werden, weshalb wir uns gegen diesen Vorschlag entschieden haben.
    Das kurzzeitige Entnehmen von Geld aus dem Tresor, um sofort Überweisungen zu tätigen, sollte nur in den wenigsten Fällen zu Komplikationen aufgrund von Shops führen (/pay ist meist schneller getätigt als Items zu suchen und den Ankauf eines PWs aufzusuchen).


    Viele Grüße
    Lashi

    Huhu Frozen,

    danke für deinen Vorschlag!

    Wir haben uns beratschlagt, sind jedoch zu dem Schluss gekommen, dass der Aufwand dieses Feature umzusetzen für die resultierende Erleichterung zu hoch ist. Somit müssen wir diese Idee leider ablehnen.


    Viele Grüße
    Lashi

    Hallo zusammen,

    vielen Dank für den Vorschlag und eure ganzen Anmerkungen dazu!

    Die Entwicklung des End Events ist noch nicht an ihrem Ende angekommen und wir werden auch in der Zukunft weitere Anpassungen und Einschränkungen erproben und gemeinsam mit euch testen.

    Das End Event selbst ist jedoch kein "Neulings-Event" und wird nicht als solches ausgelegt werden.

    Spieler mit guter Strategie und Vorbereitung können hier einen Vorteil ausspielen und ihr Geschick im Kampf mit anderen Mitspielern unter Beweis stellen.

    Sollte hier jedoch ein größeres Interesse an Events mit PvP Schwerpunkt und größerer Chancengleichheit bestehen lässt sich dies zukünftig bestimmt in anderen Projekten realisieren.

    Viele Grüße

    Lashi :smiling_face_with_smiling_eyes:

    Huhu Whisky,

    vielen Dank für deinen Vorschlag!

    Wir die Unannehmlichkeiten, welche durch die extra Drops entstehen durchaus nachvollziehen.

    Sollte dein Vorschlag mit angemessenem Aufwand umgesetzt werden können, werde wir deinen Wunsch gerne erfüllen.

    Zumindest für den Übergang sollte der oben genannte Vorschlag jedoch Abhilfe schaffen können.


    //EDIT: Umsetzung mit Pocket Patch vom 11.10.2023 -> /mcmmo-drops

    Viele Grüße

    Lashi :smiling_face_with_smiling_eyes:

    Guten Morgen IseKaiser,

    vielen Dank für deinen Vorschlag und eure ganzen Ergänzungen!

    Das Füllen einer Ankaufskiste mit anderen Items bietet die einzige Möglichkeit zur Budgetkontrolle für diesen einzelnen Shop. Gerade bei wertvollen Items ist dies unerlässlich, um nicht ungewollt große Mengen Geld verlieren zu können (zwar besteht hier die Möglichkeit Geld in den Tresor auszulagern, jedoch kann so keine granulare Planung pro Shop vorgenommen werden, wenn z.B. andere Shops wieder das zur Verfügung stehende Budget erhöhen).

    Eine Prüfung auf leere Slots ist leider derzeit nicht möglich, sodass wir hier keine Änderung vornehmen werden.


    Viele Grüße

    Lashi :smiling_face_with_smiling_eyes:

    Guten Morgen Thorin,

    vielen Dank für deinen Vorschlag!

    Der Handelschat soll als Plattform zum aktiven Austausch über Items, Angebote und Preisvorstellungen dienen.

    Durch einen Delay könnte dieser Austausch zum Erliegen kommen, sodass der globale Chat als Ausweichmöglichkeit für Wirtschaftsgespräche wieder in Betracht gezogen wird.

    Durch /hc off hast du die Möglichkeit störende Nachrichten für dich auszublenden, sodass wir hier keine Notwendigkeit für einen Delay sehen.


    Viele Grüße

    Lashi :smiling_face_with_smiling_eyes:

    Guten Morgen WoMi,

    vielen Dank für deinen Vorschlag!

    Im Zuge der Neugestaltung des CustomCrafting Systems werden wir noch einmal bewerten, inwiefern diese Pfeile lohnenswert implementiert werden können, sollte bis dahin kein Fix bereitstehen.

    Vorerst sehen wir jedoch von der Implementierung neuer Items ab.


    Viele Grüße

    Lashi :smiling_face_with_smiling_eyes:

    Guten Morgen WoMi,

    vielen Dank für deinen Vorschlag!

    Aufgrund unserer derzeit anstehenden Projekte planen wir in diesem Zeitraum das Custom Crafting System um keine weiteren Werkzeuge/Waffen/Blöcke zu erweitern.

    Wir erstellen parallel ein Konzept zur Erweiterung und zum Ausbau des bestehenden Systems, um dieses ein wenig stimmiger und erweiterbarer zu gestalten, wobei wir selbstverständlich auch alle erhaltenen Vorschläge noch einmal erneut bewerten.


    Viele Grüße

    Lashi :smiling_face_with_smiling_eyes:

    Guten Morgen Valerie_Baterilo,

    vielen Dank für deinen ausführlichen Vorschlag und eure Ergänzungen zu den Themen!

    Zu 1:

    Aufgrund unserer derzeit anstehenden Projekte planen wir in diesem Zeitraum das Custom Crafting System um keine weiteren Werkzeuge/Waffen/Blöcke zu erweitern.

    Wir erstellen parallel ein Konzept zur Erweiterung und zum Ausbau des bestehenden Systems, um dieses ein wenig stimmiger und erweiterbarer zu gestalten, wobei wir selbstverständlich auch alle erhaltenen Vorschläge noch einmal erneut bewerten.

    Zu 2:

    Die Abklingzeit von mcMMO Fähigkeiten permanent sichtbar zu gestalten kann sich durchaus als äußerst hilfreich im täglichen Farmgeschäft erweisen. Da diese Möglichkeit bisher nicht vom Plugin geboten wird, werden wir dies durch eine Eigenentwicklung implementieren müssen, wodurch es hier noch ein wenig bis zur finalen Freischaltung dauern kann.

    Zu 3:

    Die Thematik der Endbauwelt haben wir bereits in unser FAQ aufgenommen. Derzeit sehen wir aus den dort genannten Gründen von einer Umsetzung ab.

    Zu 4:

    Wir arbeiten grundsätzlich an der Einführung von Quests, um das Spielerlebnis ein wenig abwechslungsreicher zu gestalten. Hier ist der (Zeit-)Aufwand jedoch größer als vorerst angenommen, sodass es noch ein wenig bis zur Umsetzung dauern wird. Auch wenn diese sich ein wenig von deinem Vorschlag unterscheidet denke ich, dass dies in die von dir angestrebte Richtung geht - vielleicht sprechen wir uns anschließend für ein wenig Feedback :).


    Viele Grüße

    Lashi :smiling_face_with_smiling_eyes:

    Guten Morgen Neshy,

    vielen Dank für deine Vorschläge.!

    Zu 1:

    Die Möglichkeit Budding Amethysts per CustomCrafting/ AS zu erhalten möchten wir derzeit nicht umsetzen. Im Zuge unseres neuen CustomCrafting Konzepts werden wir jedoch auch diesen Vorschlag erneut bewerten.

    Zu 2:

    Wir haben uns dazu entschieden die Cobwebs wieder in den AS aufzunehmen. Diese sind dort unter "Dekoration" für 12$ pro Block zu finden.

    Zu 3:

    Ein separates Ignore für dein Handelschat bringt einen großen Aufwand für die Implementierung und die zusätzliche Datenspeicherung und Abfrage mit sich. Aufgrund des allgemeingültigen /ignore Befehls haben wir uns daher dagegen entschieden.

    Zu 4:

    Die Thematik der Endbauwelt haben wir bereits in unser FAQ aufgenommen. Derzeit sehen wir von einer Umsetzung ab.


    Viele Grüße

    Lashi :smiling_face_with_smiling_eyes:

    Huhu Krempii,

    danke für deinen Vorschlag!

    Leider ist die Umsetzung eines solchen Jobs technisch derzeit nicht möglich.

    Bei der nächsten grundsätzlichen Job Überarbeitung werden wir jedoch nochmal die bestehende Job Vielfalt bewerten.

    Sculk wurde in das bestehende System integriert.

    Viele Grüße

    Lashi :smiling_face_with_smiling_eyes:

    Hallihallohallöle,

    auch ich habe mal meine Homes nach schönen Orten abgesucht:

    - Unterwasserkuppeln (bei 31824 100 156):

    - Geheimes Labor (bei *censored* - Koordinaten per DM):

    - Höhle (bei -31571 -30 254):

    - Dom/ Kirche (bei 20137 100 -3627):

    - Panda (bei 32219 100 10023)

    - Bauevent, erbaut mit Cupcake7506 und Groesste_Minerin (bei 31440 -43 436):

    - Bauevent, erbaut mit Groesste_Minerin (bei 35021 100 469):

    Guten Abend Whisky, 

    danke für deine offene Kritik! 

    Das die Kommunikation und die Art der Abstimmungen nicht optimal verlaufen ist haben wir (wie bereits im Discord geschrieben) erkannt. Wir hoffen mit der letzten finalen Abstimmung hier nun Klarheit über dieses Thema verschaffen zu können.
    Die „Gruppe von Xypia“ muss ich hier in Schutz nehmen. Von Xypia erhielten wir lediglich den Vorschlag, welcher im Forum einsehbar ist, die Idee des Spielertreffens entstand (wie bereits kommuniziert) aufgrund der zahlreichen Diskussionen Ingame und über Discord.
    Aus diesem konstruktiven Gespräch sind die verschiedenen Vorschläge hervorgegangen, welche in der Abstimmung wiedergefunden werden können.

    An der Stelle muss ich auch ein wenig konstruktive Kritik an die Community zurückgeben.

    Wir freuen uns über Feedback, da es hilft den Server und unsere Entscheidungen kontinuierlich zu verbessern. Jedoch genügt es diese einmalig über eine Plattform zu äußern. Ein Bombardement über alle zur Verfügung stehenden Kanäle ist weder förderlich, noch die Art auf welche wir vernünftig auf Rückmeldungen reagieren können.

    Es ist toll, dass sich so viele zu dieser Thematik äußern und ihre Meinung einbringen wollen und natürlich auch verständlich, dass jeder seine eigene Meinung vertreten und umgesetzt haben möchte. Dies kann allerdings nicht dadurch geschehen, dass jegliche Nachrichten kritisiert und angegriffen werden.

    Ihr seid herzlich eingeladen an Umfragen teilzunehmen und eure Meinung kundzutun. Wir erstellen diese Umfragen, um einen Überblick über eure Meinung zu erhalten und möglichst unkompliziert die Möglichkeit zu bieten Serverentscheidungen mitzugestalten. Jedoch sind diese nicht mit Wahlen in einem politischen System oder ähnlichem gleichzusetzen. Die finale Entscheidung über Änderungen/Anpassungen/Features liegt beim Serverteam unter Berücksichtigung der zugrundeliegenden Spielbasis.

    Somit mein Appell an euch: Bitte berücksichtigt, dass auch auf der anderen Seite nur Menschen sitzen, welche teils schnell Entscheidungen treffen müssen, die durchaus auch fehlerhaft sein können. Jedoch ist dies noch lange kein Grund, warum kein fairer und konstruktiver Austausch stattfinden sollte. Also bitte prüft doch vor eurer nächsten Nachricht, ob diese nicht bereits (von euch oder anderen geschrieben) auf einem vorhandenen Medium (Discord/ Forum) existiert und reagiert / verlinkt diese einfach, damit wir in Zukunft zu einem harmonischerem Austausch gelangen können.


    Viele Grüße und auf einen in Zukunft konstruktiven Austausch!

    Lashi :smiling_face_with_smiling_eyes:

    Guten Morgen,

    vielen Dank für den Vorschlag!

    Wir haben uns dazu entschieden die Tickspeed bei den vorkonfigurierten Standardwerten zu belassen.

    Zusätzlich könnten ggf. durch eine Erhöhung der Tickspeed auch gewisse Farmanlagen in ihrer jetzigen Form dysfunktional werden.


    Viele Grüße :smiling_face_with_smiling_eyes:

    Lashi