Organisatorisch/ Konzeptionell:
Im vergangenen Jahr haben wir uns verstärkt um Transparenz bemüht, um unsere Prozesse verständlicher und auch noch objektiver zu gestalten. Dadurch möchten wir es euch ermöglichen Teamentscheidungen in vielen Fällen besser nachvollziehen und eure Chancen für gewisse Anliegen (z.B. Claimvergaben) besser einschätzen zu können.
So wurden Richtlinien zu Bestrafungen, Claimvergaben, Siedlerauswahlen und Playerwarps aufgestellt.
Auch der Bereich der Farmen wurde genauer definiert, um bestehende Unklarheiten auszuräumen. Durch letztere konnten wir die vor langer Zeit begonnene Transormation zu unserem 3-Welten-Modell vollständig abschließen.
Nach langer Übergangszeit, in welcher Farmen verschoben und umgebaut werden konnten, gibt es nun eine strikte Trennung zwischen Bauwelt-Server, als Ort zum errichten schillernder Bauwerke, dem Farmwelt-Server, zum Abfarmen von Ressourcen und dem Industriewelt-Server, zum Erbauen von (großen) Farmanlagen.
Mit dieser Aufteilung ermöglichen wir so eine größtmögliche Vielfalt von Projekten, wobei unterschiedliche Interessengruppen vor möglichen Performance Auswirkungen geschützt werden können.
Ebenfalls haben wir das OpenMC Wiki um viele Punkte ergänzt und einige Seiten erweitert (z.B. FAQ und Besonderheiten auf OpenMC). Dabei konnten einige Inkonsistenzen ausgemerzt und Artikel vereinfacht werden.