Wolfsmilan42
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  • aus NRW
  • Mitglied seit 9. Juli 2023
  • Letzte Aktivität: 11. Oktober 2026 um 02:46

Beiträge von Wolfsmilan42

    huhu!

    Vor geraumer zeit wurden ja (RICHTIGER WEISE!) die belohnungen fürs Bauevent reduziert weil die teilnehmerzahlen oft nur bei 6Bauwerken rum dümpelten.

    Jetzt mit dem neuen system sieht es ja so aus als würden sie wieder etwas hochgehn. es ist aber glaub zu unbeständig um es dauerhaft wieder hochzusetzten...? (meiner meinung nach)

    Daher möchte ich einen Vorschlag machen:
    das es ab einer gewissen teilnehmer zahl (zb 8 oder 10 oder 12 -das müsst ihr entscheiden)
    eine "Zulage" gibt- die muss das ganze nicht auf das alte niveau heben,
    aber es gab ja mal gründe warum es früher deutlich mehr war (grob 1/3 mehr) .

    Es gibt gründe die dafür sprechen und gründe die dagegen sprechen,dessen bin ich mir bewusst.
    Pro:
    -fairness gründe im vergleich zu alten BEs
    -chancen gleichheit für erst danach gejointe
    -mehr gründe seine mitspieler zum teilnehmen zu motivieren

    contra:
    -unberechenbar keit für die teilnehmer
    -mehraufwand für das Team
    -verständlichkeit bei den eventregeln

    Wenn ihr sagt ihr wollt euch die zahlen der teilnehmer erst noch 1;2quartale ansehn,versteh ich das voll.
    aber es wäre eine option das platz 1-5 bei "alten" teilnehmerzahlen wieder genauso bezahltwerden wie es einst für sinnvoll erachtet wurde ohne das man jedes mal die regeln ändern muss^^

    Danke für Eure Aufmerksamkeit :3


    Für die "Mimimi du willst doch nur mehr Geld!"-Leute

    Wer will für seine Leistung nicht auch den "lohn"- und nicht nur 2/3 davon?
    Das Bauevent wurde durch weniger Teilnehmer ja nicht perse einfacher zum bebauen. das wäre es wenn man VORHER wüsste wer/wieviele/welche bauwerke eingereicht werden würden,aber dafür fehlt mir die kristalkugel^^ Bei BEs bei dennen ich auf "treppchen spiele" geh ich immer davon aus das die konkurrenz hart ist- das mindert meinen aufwand also nicht.
    Abgesehn davon werden min 5 Teams davon profitieren nicht nur ein WoMi und ich bau halt abgesehn von den 5 erstenwochen auf openmc IMMER mit,egal wie der lohn aussieht. wenns ums geld ginge könnte ich die zeit nutzen um irgendwelche maparts für /pw kunstraub zu bauen oder mich der einzelanfragen zuwenden^^
    Mir gehts primär um die belohnungsfairness und die motivation von andern spielern mit zubauen.

    (ich tippe darauf das 1.recht zügig speicherplatz fressen würde,da die mails ja nicht nur an aktive spieler raus geht sondern an die 1k( 1153leute sind zumindest auf dc ) inaktiven/gebannten/kurzzeistspieler auch. das leppert sich vermutlich)

    Ansich ne top idee,ich hab nur bissel bammel das es für uns blindschleichen damit schwerer wird^^

    für mich nutz ich zu diesem zweck Chatnotify [https://modrinth.com/mod/chatnotify]
    da kann man sogar einstellen das es *pling* macht wenn bestimmte "wörter" zb.der eigene name im chat fällt. da einfach das ★ oder "-> Du" mit rein und man "hört" die msg-nachrichten sogar :grinning_squinting_face:

    aber msg wird dann nicht zb in anderen farben dargestellt sonden nur das "schlagwort" auf wunsch.

    huhu!

    "Ebenso kann ich meine Pets nicht kontrollieren.": die meinst die fernsteuerung per Leine? die gibt es seit dem letzten großen update nicht mehr. einer seits schade anderer seits eine option leute illegal zu killen ausradiert

    "Den Plagegeist konnte ich nicht umstellen und ebenso kein Fertigkeitsbaum aussuchen.": was wird bei petinfo als skilltree angezeigt? "S3 Plagegeist"?

    dann wäre das ggf hilfreich:https:
    //openmc.net/forum/thread/489-mypet-klassenumstellung/?postID=1703#post1703

    Sorry falls ich dich missverstand und das doch schon bekannt war^^

    huhu kp ob technisch möglich,aber könnte man machen das

    1.beim /pettrade befehl die spielernamen tabbar sind?
    zur zeit geh ich immer über den umweg das ich /msg nametabe und dann msg durch pettrade austausche^^°
    (warum umweg: weil ich wenn vertippen olympisch wäre,ich gold nachhause brächte q.q)

    2.der /expandclaim <zahl> befehl ist TOPPPPPP um große claims zu erweitern,ich weis nur nicht warum ich dafür eine Goldschaufel in der handhalten muss? O.o
    und man könnte jetzt sagen "schau WoMi das ist so weil es einer der claim befehle ist..." ABER /claim <zahl> geht ohne schaufel! :grinning_squinting_face:
    könnten wir für den /expandclaim befehl die goldschaufel obsolet machen? :grinning_squinting_face:
    das man für das ganze klickedi klick zeug die schaufelbraucht versteh ich,aber das ist halt ein befehl der ganz normal in die chatleiste kommt und um <zahl> in blickrichtung den claim in dem man steht erweitert

    nur wenn es möglich ist,nicht zuansträngend ist das einzustellen und es keinen guten grundgibt das nicht zumachen dann würde ich das hiermit vorschlagen :3

    thx fürs lesen :grinning_squinting_face:

    huhu, es kann sein das es nen bug ist,es kann sein das ich nen napfkopf bin.

    aber können wir machen das man auf der dynmap die die claimsanzeigt auch sichtselbst "klicken" kann als spieler? ist top wenn man wissen will ob um einen rum noch was geclaimt ist. bisher geht das nur auf der 3d map,die hat aber keine claim ansicht ._. und bei der "claim-map" ist man nicht mal in der liste aufgeführt o.o

    DANKE :3

    Huhu!

    das hier sind meine anmerkungen und gedanken nach dem 2,5.mal lesen. ich hab deffinitiv noch nicht alle 1107zeilen in gänze verinnerlicht^^

    was ich gut find:
    -Mehr Futter vielfalt (glaub die witch hatte Default nur Pilzsuppe)
    -Ein paar nette einzeleffekte und ein paar spannende kombis hab ich schon erspät (nicht alle gesichtet)
    -Mehr Variationen generell
    -mehr tiefe

    was mir aber unschön aufgefallen ist, die "pickup pets" sind so wie ich sie bisher nutze und eig auch brauche nicht mehr möglich.
    bisher nutze ich primär tropenfische (easy zufüttern, stehn wegen der größe nicht im wegrum, ertrinken nicht, Farblich unterschiedlich)
    und Papageien (easy zufüttern, sind klein, können fliegen, erhalten kein fallschaden sind farblich unterschiedlich)

    R=Reihe , S=stufe um etwas übersicht zubekommen.

    image.png?ex=678e1b1a&is=678cc99a&hm=7a5812dc27d672a1e1b0751f0dd85ebec48bed7b57408bd7768797e167378a2f&=

    Alles unter R3 macht für mich (beim zb mapartabbauen) eig keinen sinn.
    Und von den R3-R5 pets mit pickup fähigkeit ist die kleinste die baby-pilzkuh und die ist eig schon zugroßfür meine bedürfnisse.
    Polarbear & Camel baby ist größer (wobei Camels glaub immer noch verbugt sind,müsste man Saysi fragen)
    Trader lama,wie auch lama/pferd/muli sind nicht als baby fangbar
    und Ravanger ist halt rieeeesig, *stellt sich minig mit dem Biest vor*

    Kann man dadran irgendwas drehn? :3

    fragen/anmerkungen:

    Bei allay und Camel steht Tamed dran,bei allay heist das ein item in die hand zugeben(also projectile owner)?
    aber camel hat laut meinen F3+I infos keinen Owner eintrag,wie soll man das zähmen?
    Bei füchsen ist vermutlich der Trustlist eintrag gemeint oder? muss das der erste sein oder reicht irgendeinplatz auf der liste?:D

    man kann jetzt auf pferde pets reiten? ich dacht immer das ginge technisch nicht oder irrte ich mich da und es war nicht gewünscht? wenn ja warum und was hat sich geändert?^^

    Zwei Scherzanmerkungen:
    warum beim Frosch kein slime als futter? ist immerhin das zucht item^^
    und Warped Fungus bei Hoglin macht keinen Sinn die haben angst davor xD

    Ansonsten gute arbeit :grinning_squinting_face:

    Huhu

    ich hab eine sehr vage bitte: können wir noch mal darüber reden ob wir die Crafter in der Bauwelt auch für nicht rein dekorative zwecke zugänglich machen wollen?

    Soweit mir bekannt ist derzeit selbst dieser aufbau:

    pfuipfui weils unter automatisierung läuft.

    und ich verstehe voll und ganz das man verhindern möchte das die leute 300crafter in ihre monsterlager packen weil das dann vermutlich tatsächlich server resourcen verbrennen würde.

    Aber für sperrige dinge wie zb boote am begin einer eisstrecke oder ähnliches gibt es keine kompacktere lagermöglich kein.

    Daher mein vorschlag 1-4crafter pro 8chunkradius gebiet. ohne hopper oder max 1hopper. (ob ihr ne clock daran verbieten wollt oder nicht ist euch überlassen. für mich wären die zwei formen daoben schon nützlich^^)

    Das würde zb auch dem Crafter-face (also crafter mit nase) als Roboter gesicht etc etwas die illigalität rauben.
    weil selbst wenn man es nur als deko nutz sieht es halt illegal aus^^

    thx fürs Lesen

    Lg WoMi

    Rechtschreibung:

    Paar Lichtblöcke hinklatschen kann jeder, ja klar schlecht bauen kann auch jeder. Gut verstecktes Beleuchten erfordert nicht wirklich Skill.


    GERADE MIT den Lichtblöcken kann man noch kreativer bauen, und noch schönere Sachen bauen. man darf halt nicht soviel mit Schematic bauen :smiling_face:

    Was ist eig dein problem mit schematic?
    Glaubst du das es fremdwerke sind oder wo hängts?
    Du stichelst immer amrande,hast auch schon den leuten beschiss beim BE vorgeworfen weil sie angeblich schematics nutzen und mich würde wirklich intressieren wo dein problem liegt damit wirs lösen können