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Beiträge von kev2k2

    :x_dev: Pocket Patch 27.05.2026

    Basierend auf eurem Feedback zur Mapart-Bauwelt haben wir einige Anpassungen vorgenommen.

    Folgendes hat sich verändert:

    • Maps können in dieser Welt ab sofort nur noch auf eigenen Plots erstellt werden.
      • Damit wird der vorgezogenen Erstellung von Maps (Duplizieren von Maparts) auf unbebauten Plots vorgebeugt.
      • Selbstverständlich sind sämtliche auf unbebauten Plots erstellte Maps selbstständig zu vernichten (Bugusing).
    • Das Fliegen unter dem Boden der Welt wird nun blockiert, um das Sterben im Void und die Umgehung des Sichtschutzes zu verhindern.
    • Es kann eine neue Modifizierung aktiviert werden:
      • Der Boden kann nun auch mit Barrieren ausgetauscht werden, um komfortabler auf Void-Plots bauen zu können.

    Hallo zusammen,

    im heutigen Changelog möchten wir euch die neue Mapart-Bauwelt vorstellen. Diese wird den Bau und die Verwaltung von Maparts auf OpenMC spürbar verändern und bietet euch eine Vielzahl an Vorteilen.

    :right_arrow: Detaillierte Informationen zur Verwendung der Mapart-Bauwelt sind in diesem Wiki-Artikel zu finden.

    Allgemeine Informationen zur Mapart-Bauwelt

    Die Mapart-Bauwelt ist eine Plot-Subwelt in der Bauwelt, welche es euch erlaubt, selbstständig die in Mapart-Größe zugeschnittenen Plots zu beanspruchen, zu verbinden und zu modifizieren.

    In der Welt gibt es kein Mobspawning oder Wetter, zudem ist die Sichtweite im Vergleich zur restlichen Bauwelt erhöht. Jobs und mcMMO Fähigkeiten funktionieren wie gewohnt.

    Die Welt ist über den /warp Bauwelt-Maparts erreichbar und kann zudem in der 2D-Livemap betrachtet werden.

    Plots beanspruchen und verbinden

    Jeder Spieler kann aktuell bis zu 30 Plots beanspruchen. Diese Grenze wird sich zukünftig auch erweitern lassen.

    Ebenso können bis zu neun Plots miteinander verbunden werden. In diesem Fall können werden auch die Straßen zwischen den Plots umgewandelt und beansprucht, so dass bis zu 5x5 umfassende Maparts auf einer zusammenhängenden Fläche erstellt werden können. Jeder Vorgang (Beanspruchen und Verbinden) kostet 500 Sternis.

    Ploteinstellungen

    Es ist möglich, verschiedene Modifikationen automatisch auf dem Plot vorzunehmen:

    • Grasboden entfernen oder hinzufügen
    • Bedrock unter dem Plot entfernen (für transparente Maparts). Dieser Vorgang kostet wie bisher 50 Tsd. Sternis.
    • Sichtschutz aktivieren oder deaktivieren

    Außerdem können verschiedene Flags kostenlos aktiviert werden sowie der Zugang generell beschränkt werden (Kopierschutz).

    Zukunft der Maparts in der normalen Bauwelt

    Siehe Pocket-Patch vom 13.06.2026

    Bei Fragen zu den neuen Funktionen steht euch das Team gerne zur Verfügung c:

    Hallo zusammen,

    heute möchten wir euch einige kleinere Neuerungen vorstellen, die aber dennoch einen Changelog verdient haben:

    Online Spielerstatistiken

    Du möchtest wissen, wie es um deine Aktivität steht, wie lange du schon auf dem Server unterwegs bist oder mit welche deiner Waffen am tödlichsten ist?

    Ab sofort stellen wir die persönliche Spielerseite in unserem Statistik-Webinterface für alle Spieler zur eigenen Einsicht zur Verfügung. Um diese Funktion nutzen zu können, ist die Aktivierung des Zugangs notwendig. Eine einfache Anleitung dazu haben wir in diesem Wiki-Artikel bereitgestellt.

    Eine begrenzte Zahl an Statistiken kann auch ingame mit /planproxy ingame eingesehen werden.

    Wiki

    Durch einen Umzug des Wikis auf die Plattform GitHub kann nun der Changelog des Wikis eingesehen werden.

    Ebenso können Änderungsvorschläge über einen Pull Request direkt an das Team übermittelt und ggf. dann durch uns freigegeben werden. Der Button dazu befindet sich am Ende jeder Seite.

    Ticketsystem

    Das Ticketsystem im Discord wird nun über einen neuen Bot betrieben. Neue Funktionen sind:

    • Die Tickets werden nun von einem Teammitglied beansprucht und federführend bearbeitet. Somit erhaltet ihr ein Feedback darüber, dass das Ticket gesehen wurde und welche Person dafür zuständig ist. In diesem Fall wechselt die Anzeige im Channelnamen von Rot auf Grün.
    • Es werden nun weitere Informationen vorab per Formular abgefragt. Bitte beantwortet diese möglichst direkt, um eine schnelle Bearbeitung zu ermöglichen.
    • Das Ticket wird nun mit der Angabe eines Grundes geschlossen, damit keine versehentlichen Schließungen mehr erfolgen.
    • Falls es länger keine Antwort mehr in einem Ticket gab oder das Thema von unserer Seite aus abgeschlossen ist, kann ein Teammitglied eine Schließanfrage versenden. Diese könnt ihr direkt bestätigen oder ablehnen, falls es noch weiteres zu besprechen gibt.
    • Nach dem Schließen eines Tickets könnt ihr in der Direktnachricht, die ihr vom Bot erhalten habt, ein Feedback zum Ticket abgeben. Dieses können wir dann nutzen, um den Support für euch zu verbessern.

    Folgendes hat sich verändert:

    • Die Sammelvariable "Alle Blitzableiter" wurde hinzugefügt (%sz%)
    • Der Hydraulikschalter ist nun in der Lage, mehrere Blöcke umzuschalten. Darunter fallen:
      • Eisentüren
      • Eisenfalltüren
      • Redstonelampe
      • Alle Holzregale
      • Alle Kupferleuchten
    • Regeländerung:
      • Ab sofort ist das Griefing in der Farmwelt ab einer Entfernung von 150 Blöcken vom Spawn erlaubt.
        • Wenn ein Farmwelt-Event stattfindet, beträgt diese Grenze temporär 750 Blöcke.
      • Im Chat wird darauf hingewiesen, wenn der betroffene Bereich betreten oder verlassen wird.
    • Claimrichtlinen Zone 1:
      • Die Claimrichtlinien wurden aktualisiert um diese noch einheitlicher zu gestalten:
        • "Um eine schöne Umgebung zu gewährleisten, müssen Claims, welche sich in Zone 1 befinden, innerhalb von zwei Monaten maßgebliche Baufortschritte aufweisen. Geschieht dies nicht oder ist der Besitzer für einen Zeitraum von drei Monaten unabgemeldet inaktiv, kann dieser zu einem Adminclaim umgewandelt werden. Hierbei werden auch alle vom Claiminhaber gesetzten Berechtigungen entfernt."
      • Sollten sich daraus individuelle Nachteile für Einzelne ergeben, meldet euch gerne via Ticket, damit wir einen passenden Kompromiss finden können.
    • Die Serverregeln sind nun auch ingame via /regeln einsehbar.

    Wir haben tolle Neuigkeiten für euch:

    Aleischa verstärkt ab sofort unser Moderatorenteam. :sparkles:
    Schön, dich im Team zu haben und danke für deine Unterstützung!

    Damit ihr auch weiterhin schnell Hilfe bekommt, möchten wir unseren Support verstärken. Aktuell ist Thunder fleißig alleine im Einsatz und genau deshalb suchen wir neue Supporter (m/w/d).
    Wenn du Lust hast, anderen Spielern zu helfen und aktiv am Servergeschehen mitzuwirken, dann melde dich gerne im ⁠Bewerben-Channel im Discord bei uns. Wir freuen uns auf dich!

    Umfrageergebnis

    Vielen Dank für die rege Teilnahme an der Umfrage zur Discord Nutzung! Diese hat ergeben, dass 91% der Teilnehmenden planen, Discord in Zukunft weiterhin zu verwenden. Folglich werden wir den Austausch mit euch hier fortführen, und das Ticketsystem und MC-Chat Funktion weiterhin zur Verfügung stellen.

    Forum als Alternative

    Selbstverständlich respektieren wir die Entscheidung derjenigen, die Discord nicht mehr nutzen wollen. Deshalb haben wir die Kommunikationsmöglichkeiten im Forum ausgebaut:

    • Sämtliche News im Discord werden nun auch in den jeweiligen Foren veröffentlicht.
    • Es besteht die Möglichkeit, über neue News im Forum per Desktop-Benachrichtigung oder Email informiert zu werden.
      • Ein Tutorial zur Aktivierung findet ihr auf dem Bild.
    • Die News haben Kategorien erhalten, um die jeweiligen Themen besser überblicken zu können.
    • Es finden sich nun die Links zum Kontaktformular im Forum.
      • Dieses kann als Ersatz für das Ticketsystem genutzt werden. Dort gibt es ebenfalls die Möglichkeit, Dateien anzuhängen.
      • Für private Mitteilungen kann zudem die Konversationsfunktion genutzt werden.

    Folgendes hat sich verändert:

    • Combat Chest:
      • Ab sofort sind der Mighty V Speer und Mighty X Speer in der Combat Chest erhältlich.
      • Die Verzauberungen können mit einem Linksklick auf die Kiste eingesehen werden.
    • Votesystem:
      • Die Votebenachrichtigungen wurden zur Verhinderung von Spam überarbeitet:
        • Auch bei mehreren gleichzeitigen Votes wird den anderen Spielern nur eine Nachricht angezeigt.
        • Offline-Votes werden nun unmittelbar im Chat angekündigt, nicht erst beim joinen.
        • Die eigenen Belohnungen werden weiterhin wie gewohnt angezeigt.

    Folgendes hat sich verändert:

    • Pipe (Sammel)Variablen:
      • Es wurden die Items aus dem Update zu den Variablen & Sammelvariablen hinzugefügt.
      • Es gibt diese neuen Sammelvariablen:
        • %ant% - Alle bemoosten Bruchsteine
        • %anu% - Alle bemoosten Steinziegel
        • %anj% - Alle Speere
        • %ank% - Alle Nautiluspanzer
        • %anl% - Alle Holzregale
        • %anm% - Alle Kupferwerkzeuge
        • %ann% - Alle Kuperrüstungsteile
        • %ano% - Alle Kupfergitter
        • %anp% - Alle Kupferketten
        • %anq% - Alle Kupferkisten
        • %anr% - Alle Kupfergolemstatuen
        • %ans% - Alle Kupferlaternen
      • Die neuen Variablen sind bereits via /pipeid verfügbar und werden demnächst auch im Wiki ergänzt.
      • Die folgenden Variablen wurden verändert:
        • Sammelvariable %vh% entfernt -> Dopplung mit %aac%
        • Rotes Geschirr -> Dopplung behoben; neue Variable: %ans%
    • MyPet:
      • Der Knarz kann ab sofort gefangen werden, indem das Herz mit der Leine abgebaut wird.
      • Der Fehler, dass mcMMO Voraussetzungen nicht abgefragt wurden, ist behoben.

    Folgendes hat sich verändert:

    • 1.21.11 Anpassungen:
      • Neue Items & Blöcke zu den Jobs hinzugefügt
      • mcMMO Menü überarbeitet
      • Kupfergolems sind nun auf Claims geschützt
    • MyPet Fähigkeiten:
      • Die Fähigkeitsdetails der Pets können nun via ⁨/pcst⁩ eingesehen werden.
      • Achtung: Das Anklicken der Fähigkeit überschreibt unwiederbringlich besondere/Event Klassen!
    • Fehlerbehebungen:
      • Diverse Fehlerbehebungen bei mcMMO Tränken

    Die neuen Pipevariablen folgen vsl. Ende der Woche.

    Hallo zusammen,

    die Wartungsarbeiten wurden erfolgreich abgeschlossen.

    1.21.11 Update

    Das Update auf die neueste Minecraft-Version wurde erfolgreich durchgeführt. Ab sofort könnt ihr die neuen Funktionen des Updates auch auf OpenMC erleben!

    Neue Chunks generieren wie nach jedem Update nur in den noch nicht besuchten Bereichen in der Bauwelt (siehe Livemap), sowie in der zurückgesetzten Farmwelt.

    Bitte beachtet, dass es wie nach jedem größeren Update Bugs und Probleme geben kann, welche noch nicht von uns gefunden wurden. Bitte meldet diese daher im #bug-reports Channel im Discord, oder schreibt uns für Fehler, welche nur euch persönlich betreffen oder sicherheitsrelevant sind, ein Ticket.

    Zusammen mit dem Update wurde auch die Farmwelt zurückgesetzt. Wir weisen wie bei jedem Reset darauf hin, dass vor dem Reset gesetzte Homes in der Farmwelt nach dem Reset nicht sicher sind und zum Tod / Itemverlust führen können. Items, welche durch das Teleportieren zu einem alten Farmwelt-Home nach einem angekündigten Reset verloren gehen, können wir leider nicht ersetzen.

    Es sind bereits folgende Erweiterungen von Features verfügbar:

    • Der neue Kupfergolem kann als MyPet gefangen werden.
    • Der neue mcMMO Speer-Skill steht zur Verfügung. Informationen dazu sind via /mcmmo bzw. /speer abrufbar.

    Aktuell gibt es noch folgende Einschränkungen zu beachten:

    • MyPet:
      • Creaking, Nautilus, Zombie Nautilus, Parched, Husk Camel und Happy Ghast sind aktuell noch nicht fangbar.
      • Die Anzeige der Skilltrees via /pcst wird aktuell überarbeitet und ist deshalb nicht verwendbar. Pets erhalten ihren Skilltree automatisch.
    • mcMMO:
      • Aktuell kann das Level der Skills im /mcmmo Menü nicht eingesehen werden. Als Alternative kann /mcstats verwendet werden.
      • Die Übersetzung des Plugins wird in den kommenden Wochen überarbeitet, um die letzten Minecraft-Updates zu berücksichtigen.
    • Pipes:
      • Die neuen Variablen stehen noch nicht zur Verfügung und werden demnächst ergänzt.
    • Jobs:
      • Die neuen Mobs/Funktionen sind noch nicht berücksichtigt und werden demnächst ergänzt.
    • Weiteres:
      • Das Board am Spawn steht aktuell nicht zur Verfügung.


    Wir wünschen euch viel Spaß mit dem Update!

    Bald ist es soweit: OpenMC wird auf die Version 1.21.11 aktualisiert.

    Zeitpunkt des Updates:

    Aktuell planen wir das Update am Montag, den 26.01.26. Die genaue Uhrzeit wird noch bekanntgegeben.

    Neue Features:

    Hinweise & Einschränkungen:

    • Die Farmwelt wird mit dem Update neu generiert (Homes müssen neu gesetzt werden).
    • Die neuen Mobs werden bei MyPet ggf. verzögert verfügbar sein.
    • Die neuen Blöcke werden erst in den Tagen nach dem Update zu den Jobs bzw. Pipe-Variablen hinzugefügt.
    • Die angekündigten 3D Subclaims werden auf unbestimmte Zeit verschoben, da es zu größeren Konflikten mit dem Plugin kommt. Eine Einführung erfolgt daher frühestens im Rahmen einer grundlegenden Erneuerung des Claimsystems.
    • Wie bei jedem Update kann es zu unerwarteten Fehlern kommen. Wir möchten euch bitten, diese im ⁠Bug-Reports Channel im Discord oder via Ticket zu melden.

    Folgendes hat sich verändert:

    • Neues Item in der Collector-Chest: Grimoire der Antworten (Supporter-Item)
      • Lashis Einhorn wurde aus der Chest entfernt
      • Dadurch geringfügige Veränderung der Chancen

    • Fehlerbehebungen bei diversen Sammelitems:
      • Spieler, die folgende Items besitzen, werden gebeten, diese bei Gelegenheit über ein Ticket austauschen zu lassen:
        • Stein der Siedler
        • Blechs Froglight
        • Alle Votestreak Tier Items (A-S)
        • Bauevent 44 (Antike)
        • Bauevent 45 (Halloween)
        • Bauevent 48 (Traumwelt)
        • Bauevent 49 (Gestrandet)

    Die eingereichten Bauwerke sind nun auf der 3D Livemap verzeichnet. Achtet einfach auf das

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da du keine Berechtigung hast, diesen Inhalt zu sehen.
    Symbol!

    Ebenso sind eine Vielzahl von Bildern nun auf der MCSEU Serverliste veröffentlicht und begrüßen nun zukünftige Spieler.

    Für die Galerie auf der Website und den Servertrailer wird noch etwas Zeit benötigt.

    Dieser Thread ist ab sofort wieder geöffnet. Falls ihr also noch Bauwerke entdeckt, die ein Symbol auf der Livemap verdient haben, einfach die Koordinaten hier posten. Neue Bilder werden aber nicht mehr benötigt bzw. veröffentlicht.

    Folgendes hat sich verändert:

    • Anpassung der Serverregeln, um Widersprüche und Missverständnisse zu beseitigen:
      • Es wird nun klargestellt, dass alle halb- und vollautomatischen Farmen angemeldet werden müssen.
      • Es wird nun klargestellt, dass der Bau der Farmen direkt nach der Anmeldung starten kann. Es muss nicht auf die Bestätigung dieser gewartet werden.
      • Neue Hyperlinks im Text zu den Richtlinien oder Funktionen.
      • Es ist nun auch das Erbauen von halb- und vollautomatischen Farmen außerhalb der Industriewelt verboten, nicht nur das Verwenden.
      • Umbenennung "AFK-Kick" in "AFK-Timer".
    • Geringfügige Anpassung der Richtlinien und dem Artikel zur Farmanmeldung im Wiki in diesem Zusammenhang.