kev2k2 Owner
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  • Letzte Aktivität: 6. Dezember 2025 um 14:28

Beiträge von kev2k2

    Folgendes hat sich verändert:

    • Anpassung der Serverregeln, um Widersprüche und Missverständnisse zu beseitigen:
      • Es wird nun klargestellt, dass alle halb- und vollautomatischen Farmen angemeldet werden müssen.
      • Es wird nun klargestellt, dass der Bau der Farmen direkt nach der Anmeldung starten kann. Es muss nicht auf die Bestätigung dieser gewartet werden.
      • Neue Hyperlinks im Text zu den Richtlinien oder Funktionen.
      • Es ist nun auch das Erbauen von halb- und vollautomatischen Farmen außerhalb der Industriewelt verboten, nicht nur das Verwenden.
      • Umbenennung "AFK-Kick" in "AFK-Timer".
    • Geringfügige Anpassung der Richtlinien und dem Artikel zur Farmanmeldung im Wiki in diesem Zusammenhang.

    Im September erfolgte eine Umstellung unseres Craftingsystems, wo auf folgendes hingewiesen wurde:

    • Derzeit laufen sowohl das neue, als auch das alte System parallel zueinander
    • Items, welche für das neue System umgetauscht werden müssen, wurde im Wiki kenntlich gemacht
    • Im Zuge dessen soll noch dieses Jahr das alte System abgelöst werden.

    Ab dem 01. Dezember 2025 wird somit das alte CustomCrafting-System aus unseren Prozessen ausgeschaltet. Items, welche besondere Funktionen haben funktionieren dann nur noch nach einem Umtausch ins neue System. Der Umtausch ist auch nach der Abschaltung weiterhin über ein Ticket möglich. Wer also Custom-Items aus August abwärts noch hat und feststellt, dort muss was umgetauscht werden, ist dazu eingeladen dies zeitnah zu tun.

    Supporter

    Mit der heutigen Einführung des Supporter-Ranges heißen wir zwei neue Teammitglieder willkommen: Aleischa und Thunder492 stehen euch ab sofort als Ansprechpartner bei Fragen im Chat zur Verfügung und unterstützen euch bestmöglich bei Angelegenheiten auf dem Server. Wir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit euch c:

    Verabschiedung

    Nach langer Zeit wird LashtagLP das Serverteam heute leider aus zeitlichen Gründen verlassen. Wir bedanken uns für das große Engagement in den vergangenen Jahren und wünschen ihm alles Gute!

    Folgendes hat sich verändert:

    • Neues AFK-System
      • Nach der üblichen AFK-Zeit von 30 Minuten erfolgt nun ein Teleport an einen separaten AFK-Spawn.
      • Um den AFK-Spawn zu verlassen, einfach den Server verlassen und erneut joinen. Man spawnt dann wieder an der vorherigen Position.
    • Veränderung des PhantomSpawn Befehls
      • Ab sofort muss der Befehl /phantoms toggle oder /phantoms enable/disable genutzt werden.


    Hallo zusammen!

    Auf OpenMC gibt es eine Vielzahl an wunderschön gestalteten Bauwerken. Aktuell sind diese aber sowohl für euch als auch für potenzielle neue Spieler nicht oder nur schwer zu bewundern. Daher möchten wir euch einladen, an diesem neuen Projekt teilzunehmen:

    :camera_with_flash: Das Projekt:

    Gesucht sind die sehenswertesten Bauwerke auf OpenMC - egal ob sie aus vergangenen Bauevents stammen oder einfach so in der Welt stehen. Ihr könnt die Bauwerke ggf. mit Shadern und Texturepacks in Szene setzen und auf die richtige Tageszeit und den Blickwinkel achten. Die Bauwerke können von euch selbst oder von anderen erbaut worden sein, das ist für dieses Projekt egal.

    Ladet eure Screenshots anschließend als Antwort auf diesen Post hoch. Bitte gebt auch jeweils die ungefähren Koordinaten der Bauwerke für die Livemap bzw. das Video an.

    Die Einsendungsfrist ist der 26. Oktober 2025.

    :compass: Veröffentlichung der Bauwerke:

    Die eingereichten Bauwerke werden zukünftig an diesen Orten ausgestellt:

    • In einer Galerie auf der Website
    • Als Stecknadeln auf der Livemap
    • Auf den Serverlisten
    • In einem Video/Servertrailer, das/der bis Ende des Jahres auf den OpenMC Social Media Kanälen veröffentlicht wird

    :information: Weitere Infos:

    • Alle Teilnehmer erhalten nach Abschluss des Projekts ein kleines Dankeschön für die Teilnahme.
    • Je nachdem, wie viele Bauwerke eingereicht werden, schaffen es eventuell nicht alle auf die Serverlisten oder in das Video.


    Wir wünschen euch viel Spaß und sind gespannt auf eure Einsendungen c:

    Folgendes hat sich verändert:

    • Pocket Patches wie dieser werden für Spieler, die kein Discord nutzen, nun auch im Forum veröffentlicht (News & Ankündigungen > Pocket Patches).
    • Es können neue ClaimFlags für berechtigte Projekte, z.B. Jump n Runs oder Labyrinthe, beim Team beantragt werden:
      • NoElytra Deaktiviere das Fliegen mit der Elytra auf dem Claim.
      • CommandBlacklist Deaktiviere bestimmte Befehle auf dem Claim.
      • Da dies sehr spezielle Funktionen sind wird bei jeder Beantragung im Einzelfall entschieden.
    • Korrektur: Bisher wurde im Wiki angegeben, dass alle Mobs, die mit einem Nametag benannt wurden, von den Moblimits ausgenommen sind. Dies war leider inkorrekt angegeben, tatsächlich werden nur benannte Tiere von den Moblimits ausgenommen. Infos dazu hier im Wiki.

    Huhu,

    nach nur neun Stunden Wartungsarbeiten können wir euch heute folgendes verkünden:

    1.21.8 Update

    Das Update auf die neueste Minecraft-Version wurde erfolgreich durchgeführt. Ab sofort könnt ihr die neuen Funktionen des Updates auch auf OpenMC erleben!

    Neue Chunks generieren wie nach jedem Update nur in den noch nicht besuchten Bereichen in der Bauwelt (siehe Livemap), sowie in der zurückgesetzten Farmwelt.

    Bitte beachtet, dass es wie nach jedem größeren Update Bugs und Probleme geben kann, welche noch nicht von uns gefunden wurden. Bitte meldet diese daher im #bug-reports Channel im Discord, oder schreibt uns für Fehler, welche nur euch persönlich betreffen oder sicherheitsrelevant sind, ein Ticket.

    Zusammen mit dem Update wurde auch die Farmwelt zurückgesetzt. Wir weisen wie bei jedem Reset darauf hin, dass vor dem Reset gesetzte Homes in der Farmwelt nach dem Reset nicht sicher sind und zum Tod / Itemverlust führen können. Items, welche durch das Teleportieren zu einem alten Farmwelt-Home nach einem angekündigten Reset verloren gehen, können wir leider nicht ersetzen.

    Aktuelle Einschränkungen:

    • Aufgrund der Konvertierung auf ein neues Format können Items im Inventar vertauscht sein. Normalerweise sollte kein Itemverlust dadurch auftreten, falls doch bitte ein Ticket im Discord erstellen
    • MyPet ist vorübergehend nicht verfügbar
    • Die Claimanzeige auf der Livemap ist vorübergehend nicht verfügbar
    • Die neuen Pipevariablen werden in den kommenden Tagen hinzugefügt


    Wir bedanken uns für eure Geduld und wünschen viel Spaß beim Ausprobieren der neuen Funktionen!

    Bald ist es soweit: OpenMC wird auf die Version 1.21.8 aktualisiert.

    Zeitpunkt des Updates:

    Aktuell planen wir das Update am Freitag, den 08.08.25. Die genaue Uhrzeit wird noch bekanntgegeben.

    Neue Features:

    Hinweise & Einschränkungen:

    • Je nach Stabilität der MyPet-Version kann es sein, dass Pets mit dem Update vorübergehend deaktiviert werden müssen.,
    • Die Farmwelt wird mit dem Update neu generiert (Homes müssen neu gesetzt werden).,
    • Je nach zeitlicher Kapazität werden die neuen Blöcke erst in den Tagen nach dem Update zu den Jobs bzw. Pipe-Variablen hinzugefügt.,
    • Wie bei jedem Update kann es zu unerwarteten Fehlern kommen. Wir möchten euch bitten, diese im ⁠Bug-Reports Channel im Discord oder via Ticket zu melden.

    Hallo zusammen,

    nach langer Zeit gibt es wieder mal einen Changelog:

    Neuer Währungsname für Geld

    Wir haben uns dazu entschieden, dem Geld auf OpenMC einen total einzigartigen Namen zu geben, den man so nirgendwo sonst findet!

    Die bisherigen Währungssymbole werden durch das neue "Sternis"-Symbol ✪ ersetzt. Da dieses Symbol vorher für die VoteCoins genutzt wurde, erhalten diese ebenfalls ein neues Symbol (:gem_stone:).

    Bitte beachten, dass die Änderungen aktuell noch erfolgen und deshalb aktuell noch nicht alle Texte und Menüs geändert sind. Bitte daher aktuell noch keine Bugreports zu noch nicht geänderten Symbolen erstellen.

    Custom Todesnachrichten

    Damit es auch beim Sterben nicht langweilig wird, wurden die Standard Todesnachrichten durch angepasste Nachrichten ersetzt.

    Neuerungen auf Discord

    Server-Tag

    Ab sofort könnt ihr den OpenMC Servertag zu eurem Profil hinzufügen. Das geht z.B. oben Links mit einem Klick auf den Servernamen.

    Farbverläufe

    Die VIP, VIS, Champion und Server-Booster Ränge haben neue Farbverlauf-Usernamen erhalten.

    Huhu,

    folgende Neuerungen haben wir in den heutigen Wartungsarbeiten umgesetzt:

    1.21.4 Update

    Das Update auf die neueste Minecraft-Version wurde erfolgreich durchgeführt. Ab sofort könnt ihr die neuen Funktionen des Updates auch auf OpenMC erleben!

    Neue Chunks generieren wie nach jedem Update nur in den noch nicht besuchten Bereichen in der Bauwelt (siehe Livemap), sowie in der zurückgesetzten Farmwelt.

    Bitte beachtet, dass es wie nach jedem größeren Update Bugs und Probleme geben kann, welche noch nicht von uns gefunden wurden. Bitte meldet diese daher im #bug-reports Channel im Discord, oder schreibt uns für Fehler, welche nur euch persönlich betreffen oder sicherheitsrelevant sind, ein Ticket.

    Zusammen mit dem Update wurde auch die Farmwelt zurückgesetzt. Wir weisen wie bei jedem Reset darauf hin, dass vor dem Reset gesetzte Homes in der Farmwelt nach dem Reset nicht sicher sind und zum Tod / Itemverlust führen können. Items, welche durch das Teleportieren zu einem alten Farmwelt-Home nach einem angekündigten Reset verloren gehen, können wir leider nicht ersetzen.

    Zudem gibt es folgendes zu beachten:

    • Die neuen Pipe-Variablen werden erst in Kürze zur Verfügung stehen.
    • Das Marry-Plugin ist vorübergehend nicht verfügbar.

    Wechsel des Proxy-Systems auf Velocity

    Ab sofort findet die Verbindung der einzelnen Welten auf OpenMC über Velocity statt.

    Merkbare Vorteile des Wechsels sind ein stabilerer Betrieb sowie der automatische Wechsel auf eine andere Welt, sollte ein Server nicht verfügbar sein oder neu starten.

    Verkleinerung des Bauwelt-Nethers

    Die Weltgrenze im Bauwelt-Nether wurde auf das Äquivalent der Overworld angepasst, d.h. auf 7500 Blöcke festgesetzt. Der Grund ist die Einsparung von Speicherplatz und eine sinnvollere Grenze im Sinne der Overworld-Umrechnung.

    Falls du Bauwerke hinter der Grenze von 7500 Blöcken im Bauwelt-Nether hast, erstelle bitte ein Ticket im Discord, um die Verschiebung einzuleiten.

    Diese Möglichkeit wird auch noch wenige Tage nach den Wartungsarbeiten bestehen, sofern die Koordinaten bekannt sind. Ein selbstständiger Zugang in den Bereich ist jedoch nun nicht mehr möglich!


    Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit!

    Hallo zusammen,

    heute möchten wir euch den finalisierten neuen Rhythmus für das Bauevent vorstellen.

    Von dem neuen Rhythmus erhoffen wir uns einen geregelteren und gerechteren Ablauf für die teilnehmenden Teams, da durch den längeren Bewertungszeitraum mehr Spieler abstimmen können und insgesamt ein längerer Bauzeitraum möglich ist.

    Neuerungen

    • Das Bauevent erstreckt sich nun insgesamt über zwei Monate.
    • Der Bauzeitraum läuft immer vom 1. des Monats bis zum 15. des Folgemonats.
    • Anschließend hat das Team zwei Tage Zeit, um die Abstimmung einzurichten.
    • Danach stehen 6 Tage für die Abstimmung bzw. Bewertung der Bauwerke zur Verfügung.
    • Die verbleibenden Tage stehen zur Abstimmung über das neue Thema zur Verfügung.

    Beginn des Bauevents

    Das erste Bauevent nach dem neuen Rhythmus wird am 1. März beginnen. Der Bauzeitraum endet dann am 15. April.

    Die Bewertung der Bauwerke wird vom 18. - 23. April stattfinden.

    Konkreter Ablaufplan

    AktivitätZeitraumErster Zyklus
    Bauzeitraumvom 1. des Monats bis zum 15. des darauffolgenden Monats01.03.25 - 15.04.25
    Einrichtung der Abstimmung durch das Teamvom 16. des darauffolgenden Monats bis zum 17. des darauffolgenden Monats16.04.25 - 17.04.25
    Abstimmungvom 18. des darauffolgenden Monats bis zum 23. des darauffolgenden Monats18.04.25 - 23.04.25
    Auswahl des neuen Themas durch das Gewinnerteamam 24. des darauffolgenden Monats24.04.25
    Abstimmung über das neue Themavom 25. des darauffolgenden Monats bis zum 30. des darauffolgenden Monats25.04.25 - 30.04.25


    Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit!

    Die Livemap auf OpenMC wurde nun aktualisiert. Ab sofort steht euch eine vollständige 3D-Livemap der Bauwelt zur Verfügung.

    Die Map bietet euch die Möglichkeit, die Welt und eure Bauwerke (fast) so detailliert wie im Spiel zu betrachten.

    Funktionen der 3D-Livemap

    Die wichtigsten Funktionen werden auf diesem Bild aufgelistet:

    Über das Einstellungsmenü können zudem eine Vielzahl an Einstellungen angepasst werden, diese bleiben für den nächsten Besuch gespeichert.

    Basis-Livemap

    Da noch nicht alle Funktionen auf der 3D-Livemap angezeigt werden können, können Claims bis auf Weiteres auf der Basis-Livemap (auch erreichbar über das Menü der 3D-Livemap) eingesehen werden. Die Funktionen dieser Map sind hier kurz aufgezeigt:

    Eigenen Spieler auf der Map verstecken

    Der eigene Spieler kann via /maphide auf beiden Maps gleichzeitig ausgeblendet werden.


    Wir wünschen euch viel Spaß mit der neuen Map und freuen uns über euer Feedback!

    Hallo zusammen,

    hier ist der Changelog zu den heutigen Wartungsarbeiten für euch:

    1.21.1 Update

    Das Update auf die neueste Minecraft-Version wurde erfolgreich durchgeführt. Ab sofort könnt ihr die neuen Funktionen des Updates auch auf OpenMC erleben!

    Neue Chunks generieren wie nach jedem Update nur in den noch nicht besuchten Bereichen in der Bauwelt (siehe Livemap), sowie in der zurückgesetzten Farmwelt.

    Bitte beachtet, dass es wie nach jedem größeren Update Bugs und Probleme geben kann, welche noch nicht von uns gefunden wurden. Bitte meldet diese daher im #bug-reports Channel im Discord, oder schreibt uns für Fehler, welche nur euch persönlich betreffen, ein Ticket.

    Zusammen mit dem Update wurde auch die Farmwelt zurückgesetzt. Wir weisen wie bei jedem Reset darauf hin, dass vor dem Reset gesetzte Homes in der Farmwelt nach dem Reset nicht sicher sind und zum Tod / Itemverlust führen können. Items, welche durch das Teleportieren zu einem alten Farmwelt-Home nach einem angekündigten Reset verloren gehen, können wir leider nicht ersetzen.

    Zudem gibt es folgendes zu beachten:

    • Die neuen Pipe-Variablen werden erst in Kürze zur Verfügung stehen.
    • Kurzfristige Preisänderungen im AS bedingt durch verschobene Itemkosten können folgen.

    Neue Claimflags

    Folgende Claimflags wurden hinzugefügt und können via /claimflags erworben werden:

    • NoMapMaking (kostenlos, in der Bauwelt verfügbar)
    • NoPotionEffects (100k$, in der Bauwelt verfügbar)
    • RaidMemberOnly (25k$, in allen Welten verfügbar)

    Infos zu den Claimflags findet ihr auch im Wiki.

    Weitere Änderungen:

    • Ab sofort begrüßt euch der neue Farmwelt-Spawn in der Farmwelt.
    • Der FAQ-Bereich im Wiki wurde erweitert.


    Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit c:

    Guten Abend zusammen,

    es war eine schwere Geburt, aber nun konnten wir OpenMC endlich auf die Version 1.20.6 aktualisieren.

    Ab sofort ist ein Beitritt nur noch mit dieser Minecraft-Version möglich.

    Außerdem haben wir folgende Änderungen vorgenommen:

    Bitte beachten: Mit dem Wechsel auf die 1.20.6 waren sehr umfangreiche Änderungen notwendig, welche es uns leider nicht erlauben, alles vollständig zu testen. Bitte melde daher Bugs im #bug-reports Channel im Discord (Kritische Bugs bitte per Support-Ticket). Beachte dort auch den angepinnten Hinweis mit den bereits bekannten Bugs.

    Erstattung der Votestreak: Falls es dir heute nicht möglich war, zu voten, können wir die Votestreak auf Antrag erstatten. Bitte melde dich dazu bis einschl. 24.07.24 im Support-Ticket (Discord).

    Falls dir Rüstung, Flugzeit oder Items nach dem Update fehlen, bitte ein Ticket erstellen und möglichst genau angeben.

    Neues Teleportsystem

    Sämtliche bestehende Homes und Warps wurden auf das neue Teleportsystem übertragen. Unter anderem sollten Teleports zwischen den Welten nun flüssiger funktionieren. Hierbei handelt es sich um eine Eigenentwicklung, daher bitte insbesondere den Hinweis oben beachten.

    Neues VoteKey-Format

    Aufgrund von Änderungen am Item-Format werden alte Keys nicht mehr von den Votekisten erkannt und müssen umgetauscht werden.

    Die neuen Keys können leicht an der Aqua-Farbe im Wort "Key" erkannt werden:

    Der Umtausch kann entweder direkt ingame von einem Admin/Owner durchgeführt werden oder per Support-Ticket, in welchem die Koordinaten einer Kiste mit Keys angegeben werden. Bitte nutze nur eine von beiden Methoden, damit kein Chaos entsteht.

    mcMMO Update

    Mit der 1.20.6 steht nun auch die neueste mcMMO Version auf OpenMC zur Verfügung. Diese integriert die zwei neuen Skills "Crossbows" und "Tridents" sowie neue "Endgame"-Subskills (ab Level 1000):

    • Mother Lode (Bergbau)
    • Clean Cuts (Holzfällen)
    • Verdant Bounty (Kräuterkunde)

    Da es sich noch um neue Features handelt, welche ebenfalls noch sehr spärlich dokumentiert sind, stehen aktuell keine weiteren Informationen dazu von unserer Seite zur Verfügung. Sofern Anpassungen vorgenommen werden müssen, behalten wir uns vor, die erreichten Level in den neuen Funktionen zu reduzieren, um eine für OpenMC angemessene Balance zu erreichen.

    Das mcMMO Gui ist zur Umstellung vorübergehend deaktiviert.

    Neues Fly-System

    Ebenso ist die Umstellung auf ein neues Fly-System erfolgt. Die größte Neuerung stellt hierbei die Synchronisierung zwischen der Bau- und Industriewelt dar, somit wird auch dort wie ursprünglich geplant Flugzeit verbraucht.

    Aktuell ist das Plugin noch nicht vollständig sprachlich angepasst, dies wird in den kommenden Tagen nachgeholt.

    Neues Item-Format auch bei der Inventar-Synchronisierung

    Auch bei der Inventar-Synchronisierung waren interne Änderungen notwendig. Bitte melde dich per Ticket, sollten hier unerwartete Probleme auftreten.

    Hinweis zu Köpfen als PlayerWarp-Icons

    Werden als Icons festgelegte Köpfe in den PlayerWarps nicht angezeigt, ist es notwendig, den Kopf erneut via /heads zu beschaffen und anschließend neu festzulegen. Leider ist auch dies ein Umstand, der auf das geänderte Item-Format zurückzuführen ist.