Dr4gonM4ster
  • Mitglied seit 17. Mai 2026
  • Letzte Aktivität: 16. Oktober 2026 um 17:42

Beiträge von Dr4gonM4ster

    ACHTUNG: Folgendes ist meine persönliche Meinung c:
    Ich Entschuldige mich im vorhinein falsch ich faktisch irgendwo inkorrekt sein sollte oder du komplett anderer Meinung bist, dann poste doch gerne eine Antwort ins Forum oder schreib mir ne Nachricht :3 Gemeinsam für bessere Events!

    Vorab: Ich bin ein großer Fan von globalen Events, aber genau deswegen sehe ich noch sehr viel Potenzial welches man ausschöpfen könnte... :red_heart:


    Belohnungen (Meilensteine)

    4x Shard I, 15k Sternis, 5 Votecoins, 5 Fackeln = viel zu wenig (kaum halb so viel wie bei 1x Mob-Event)
    Wunsch: Belohnungen, auf die man hinarbeitet – auch einzelne Ziele, nicht nur im Team/global!
    -> man hätte da ruhig 5x, wenn nicht sogar zehn mal so viel Loot anbieten können! Persönliche Ziele würden bestimmt auch zu mehr und längerem Interesse führen!

    Boosts

    +2% Event-Item-Drop: umstritten – ärgerlich für Vielspieler am Anfang, gut für Nachzügler (persönlich PRO/FÜR Aufholeffekt, verstehe jedoch andere Meinung).
    +1% Job-Geld: kaum spürbar, die max. +10% welche man am Ende bekommt nur "nützlich" für wenige Tage... ob du jetzt nach paar Stunden statt 100k durch buddeln 110k gemacht hast interessiert dich eh nicht wirklich gegen Ende des Events (als Beispiel).


    Minenmünzen-Belohnungen

    Spitzhacke (Glück 6, permanent): ok, aber kein Fan, hätte mir anderes gewunschen.
    Wunsch: bessere Deepslate-Spitzhacke mit Coolem Namen/Itemtext/Flavor im Allgemeinen als Option (und mehr Haltbarkeit oder Glück 5+ Version)
    Shards II: guter Value
    Keys: preislich ok, Limit zu niedrig (verstehe das historische 2x Keys Limit, aber probiert euch doch aus!)
    Sternis: viel zu teuer (50 Münzen für 2k) → sollte ~15 Münzen kosten (Vergleich: Claimkeys = 20 Münzen), wenn nicht sogar weniger, und warum Kauf-Limit bei Sternis???
    Fackeln: teuer, aber ok zum Sammeln... Verzauberte Laternen wären thematisch vielleicht besser gewesen? So Kupfer/Seelen- oder normale Laternen ? Wär doch echt cool gewesen.

    Zu Frapela's Post (Farm-Event)

    Ich bin gegen 2 gleichzeitige globale Events - würde woanders ansetzen: Höhere Frequenz! - evtl. wie Bauevent: alle 3 Monate, ~1 Monat Dauer, + Voting fürs nächste "Thema" so "was wünscht ihr euch als nächstes Thema?" kurz nach Abschluss des letzten Events?
    Idee: Diese Events an McMMO-Skills (oder Jobs) koppeln! -> bisherige Globale Events: Mining → Fishing → Holzfällen/Herbalism... könnte man doch weiter machen? Ich kenne die Events welche älter als 1 Jahr sind NICHT, aber logisch wäre für mich anhand der letzten 3 globalen Events demnächst ein Excavation/Buddel- Event ein Alchemie Event oder so, vielleicht ein Kampf-Skills orientiertes globales Event oder Reperatur vielleicht so Items oder "Teile eines special Items schmieden" Event? Oder irgend eine Mischung aus den Sachen, gibt ja soooo vieles was man probieren könnte,

    Zeitlicher Aufwand

    Streitpunkt im Allgemeinen... wie hoch der Aufwand fürs Minimalziel (in diesem Fall Spitzhacke ODER Kopf) vs. alles (+ alle Keys)
    Mindesteinsatz für globale Belohnungen kann auch gerne deutlich höher, man soll ja etwas haben wofür man aufstrebt... wenn man halt genau diesen Monat keine Zeit hat, kann man ja beim nächsten Event mitmachen :o
    Bei mehr Events: Aufwand könnte steigen den man leisten muss für volle Belohnungen, dafür Limits lockern für Items.
    Dadurch kriegen Spieler welche SEHR viel Zeit hineinstecken weil es genau ihr Event ist weil sie zum Beispiel LIEBEN zu buddeln dementsprechend auch Belohnungen, und kann halt mit den Event-Items wie die Münzen noch weiterhin was anstellen außer verkaufen (etwas sinnvolles anstellen).
    Aktueller zeitlicher Aufwand an sich um alles zu bekommen: eigentlich in Ordnung, vielleicht ne Spur weniger und wäre perfekt, würde nur Ändern sofern sich die Frequenz der Events ändert, was ich hoffe.

    Kritische Änderungenen

    Das es eine Ranking/Wettbewerbsliste gibt und dorten einfach etwas mitten drinnen umgeändert wird, vorallem bezogen auf die Änderung von Top 3 Belohnungen zu Top 10, ohne irgendwas zu sagen im vorhinein oder so und das quasi "einfach so gemacht wird"... ist echt mies.

    Es ist halt ein Wettbewerb zwischen Spieler und das kommt ein wenig komisch rüber,.. hätte man das nicht beim nächsten globalen Event einfach einführen können? Warum mitten drinnen? Das hat so viel ich mitbekommen habe einigen Leuten echt den Spielspaß am Event versaut und diese beteiligten sich aufgrund dessen nicht mehr daran, weil es onehin sinnlos war... so nach dem Motto "wer weiß was noch aller geändert wird?" Dazu kommt auch noch das es sehr Vague gehalten wird was denn überhaupt die (ursprünglich) Top 3 oder Top 10 denn an Belohnungen bekommt? Kann man das nicht wie beim Eventbeginn announcen? Sei's auch nur grob.


    Was ich feier

    Das überhaupt Events da sind! So etwas ist leider echt nicht selbstverständlich, besonders aus meiner Perspektive, da ich noch vor 1 Jahr auf einem anderen Server spielte, wo es neija, deutlich schlechter zuging bezüglich den Events und der Vielfalt dessen, das im allgemeinen überhaupt Events gemacht wurden war dorten eine Rarität.

    Abenteurer Modus ist eine geniale Idee, man macht nur mit wenn man möchte, und zusätzlich auch die Event - Craftingrezepte machen Spaß, sei's das Item gesammle oder hinarbeiten auf ein Ziel. Natürlich gilt das auch außerhalb vom Event für z.B. Deepslatespitzhacke, wovon ich auch ein Fan bin wie diese gemacht wird.

    Mir gefällt auch sehr wie sehr versucht wird an bestehenden Ideen weiter zu tüfteln, Beispielhaft dem Mobevent, oder dem Versuch eines kleinen Murder Mysteries und co. Das da im allgemeinen Gedanken dazu gemacht wird und Zeit investiert wird ist sehr toll und ich liebe es! Das Tee Event war herzig, das Angel Event und alles was dazugehört war mega! Und auch das Minenevent jetzt war im allgemeinen eigentlich auch echt cool und bin dankbar das es das überhaupt gab!


    In dem Sinne, vielen vielen Dank an das Team, dat war's jetzt ma zu meinen Punkten, habt noch einen wunder tollen Abend/Tag/Nacht ihr Menschis c:


    Liebe Grüüüüüße
    Draggy :purple_heart:

    Allooaaah Freunde der Sonne c:


    Uns ist bekannt, das es die Möglichkeit für das Pipe-Plugin gibt, das die Pipekisten auf einmal geleert und gefüllt werden können, anstelle vom jetztigen System mit 2 Stacks pro Signal, und wollen freundlich nachfragen in wieweit das umsetzbar wäre :grinning_face_with_smiling_eyes:


    Liebe Grüße,
    Wäh Gruppe :alien:

    Huhuuuu :3


    Es wäre cool wenn es ein neues Plugin/Funktion gäbe, mit welchem man "Doppeltüren", also quasi 2 Türen nebeneinander, mit nur einem Klick aufmachen könnte :o
    Man kann das Ganze vielleicht mit einer neuen Art Hydraulikschalter umsetzen?
    Cool wärs auch wenn es dann eine neue Funktion gibt, womit Türen dann auch selbstständig nach einigen Sekunden schließen würden sofern man das will.


    Liebe Grüße,
    Wäh Gruppe :alien:

    Danke für den Hinweis :grinning_face_with_smiling_eyes:

    ich war mir dessen bis jetzt nicht bewusst, dass die Flag im Forum angeführt ist, bin dennoch aber verwirrt, warum sie ingame unter /claimflags als "NoCropTrampling" nicht zu finden ist.
    Danke dennoch für die supa schnelle Antwort :3

    Liebe Grüße

    Heyhooo :3


    Man könnte die Allianz Funktion von dem jetzigen Party-System aktivieren, damit man Allianzen zwischen Partys gründen kann, so das man vielleicht untereinander schreiben könnte, sofern das überhaupt geht.
    Damit wäre das quasi wie ein größerer gemeinsamer Party Chat wo man untereinander ganz gemütli miteinander reden kann.
    Warum? Es würde die gleiche "Privatssphäre" wahren wie es die Party-Chatfunktion bereits tut, jedoch auf einem deutlich größerem Level! :grinning_squinting_face:
    Ansonsten, XP-Share wäre cool, besonders im Zusammenhang vielleicht auf größere Angelpartys oder sonstige spaßige Aktivitäten :3
    Es wäre auch nicht blöd, wenn man die Option den Spielern geben würde, dass sie die Allianz XP-Share Funktion ausschalten können? Oder auch allgemein irgendwie den Chat ausblenden könnten von der Allianz.


    Liebe Grüße,
    Wäh Gruppe :alien:

    Alluuuuh liebe Open-MC Community :grinning_face_with_smiling_eyes:


    Es wäre cool wenn's umsetzbar ist mit dem jetzigen Plugin, wenn Rüstungsständer über die bisherige "kleiner/normaler"-Rüstungsständer Funktion hinaus die Größe frei anpassbar wäre! Das würde gefühlt unendlich viele neue Möglichkeiten eröffnen um viel Neues und Kreatives zu bauen :3
    Ebenso wäre es toll falls man Armorstands "kopieren" könnte? Also sämtliche Koordinaten, Einstellungen und Sperrungen, das könnte einem potenziell Stunden sparen.


    Liebe Grüße,
    Wäh Gruppe :alien:
    Ansprechpartner bei der Thematik: Dr4gonM4ster & RIIBII

    Alluuuuh Ihr Süßis :grinning_face_with_smiling_eyes:


    Wir würden uns gerne folgende Craftbook Schilder wünschen:

    MC2110 <- Das "Low-Delayer" Schild. Wenn es einen Redstone-Puls bekommt, verlängert und sendet er das Signal (via Hebel) so lange in Sekunden, wie es auf der dritten Zeile steht.
    MC2100 <- Das "Delayer" Schild. Wenn es ein Redstone-Signal bekommt, verzögert es den Signal-Output entsprechend dem was auf der dritten Zeile steht. Wird das Signal in der Zeit unterbrochen, wird kein Output gegeben.


    Liebe Grüße,
    Wäh Gruppe :alien:

    Huhu Ihr Tollen Leudis :o
    Wir haben uns Gedanken gemacht zu ein paar Flags welche wir uns wünschen:


    Anti-Trampel Flag

    Bestimmt kennen es einige von euch: Man läuft irgendwo Sorgenlos herum, passt kurz nicht auf -> und BAM! Du hast unabsichtlich ein Feld zertrampelt :c
    Wir dachten uns zuerst, es gibt dafür schon eine Flag oder so, oder das es ein Nebeneffekt einer bereits vorhandenen Flag ist -> dem scheint leider jedoch nicht so zu sein :C
    Daher würden wir uns wirklich sehr freuen, wenn es eine neue kaufbare Flag gäbe mit dem Effekt "block-trampling:DENY", damit man endlich wieder sorglos durch Weizenfelder tanzen kann :3


    Regenschirm Flag

    Wir wissen nicht, ob es nur uns so vorkommt... aber es regnet auf dem Server (besonders in der Bauwelt)... STÄNDIG! Also wirklich, es kommt uns teilweise wirklich echt extrem abnormal vor.
    Klar als VIP kann man einfach "/pweather sun" eingeben, und das Problem ist gelöst, aber nicht jeder Spieler kann sich dauerhaft VIP leisten oder möchte ständig diesen Befehl eingeben wenn man zum Beispiel kurz ins Lager musste und dadurch die Dimension gewechselt hat und es dadurch schon wieder regnet. :c
    Daher würden wir uns, sofern umsetzbar, sehr über eine kaufbare, auch gerne SEHR teure "weather-lock" / Anti-Regen Flag freuen, damit man ENDLICH nicht mehr den London Simulator in der Bauwelt spielen muss c:


    Anti-Sternschnuppen Flag

    Seit einem gewissen Vorfall auf unserem GS überlegen wir uns, ob es nicht schön wäre, wenn es eine kaufbare Flag gibt, wodurch man keinen Schaden mehr durch Feuerwerksexplosionen bekommt. -> Also eine "firework-damage DENY" Flag :3


    Liebe Grüße,
    Wäh Gruppe :alien:

    Disclaimer: Wir haben keine Ahnung, wie weit der unten genannte Punkt umsetzbar ist oder vielleicht sogar schon einmal vorgebracht und diskutiert wurde, wir wollten es einfach nur mal in die Runde werfen :smiling_face:

    Alluuuh ihr Lieben :grinning_face_with_smiling_eyes:


    Unser Anliegen & Erklärung dahinter:
    Es wäre cool, wenn es irgendwie die Möglichkeit gibt, Claimblöcke überweisbar zu machen! c:
    Warum? Bei uns gibt es ein großes Claim, das kommt daher, dass wir uns alle kollektiv dazu entschieden haben nur auf einem Grundstück zu bauen, und nicht eine Ansammlung mehrerer kleinerer Claims erstellen wollten.
    Jedoch daher das der Claim nur einer Person gehört wo halt alle von uns drauf bauen, führt das langsam immer mehr zu dem Problem, das eben jener Owner des Grundstückes ständig an einem Mangel an Claimblöcken leidet, während die anderen Leute darin schwimmen und nicht wirklich wissen wohin damit.
    Deswegen finden wir es halt eben cool, wenn es irgendwie die Möglichkeit gäbe, Claimblöcke zu überweisen... z.B. mit einem neuen "/cbl pay" Befehl.

    Dieser Befehl kann gerne dann mit einer kleinen Steuer verbunden sein, also das zum Beispiel man 1 Sterni pro überwiesenen Claimblock zahlt.

    Alternative Idee: Spieler mit "Permissiontrust" Rechten können wie der Owner ganz normal das Grundstück erweitern! -> es sollte nur beachten werden, dass das verkleinern des GS ausschließlich dem Owner vorbehalten sein sollte, da man ansonsten die Mechanik leicht ausnützen könnte, und potenziell Grundstücke "griefen" könnte.


    Liebe Grüße,
    Wäh Gruppe :alien: