Hallihallohallöle,
nochmals danke für die Vorschläge.
Wir haben einige Ideen erarbeitet, um das Ende Event noch interessanter zu gestalten.
Jedoch werden diese, zeitlich bedingt größtenteils erst zum Event im Mai umgesetzt werden.
Viele Grüße
~Lashi ![]()
Hallihallohallöle,
nochmals danke für die Vorschläge.
Wir haben einige Ideen erarbeitet, um das Ende Event noch interessanter zu gestalten.
Jedoch werden diese, zeitlich bedingt größtenteils erst zum Event im Mai umgesetzt werden.
Viele Grüße
~Lashi ![]()
Huhu Neshy,
vielen Dank für deine Vorschläge!
Wir haben uns im Team besprochen, jedoch entschieden diese aus folgenden Gründen abzulehnen:
- Werkblöcke: Die bereits bestehenden Befehle sind solche, welche man für das aktive Bauen am regelmäßigsten benötigt (/anvil, da Ambosse ohnehin am Spawn verfügbar sind). Jedoch möchten wir den Nutzen der anderen Werkblöcke für die Interaktion mit Spielern erhalten.
- Mangroven Warp: Gerade zu Beginn der Verfügbarkeit des neuen Bioms möchten wir die Rarität und Suche aufrechterhalten. In Zukunft werden wir dies allerdings nochmal prüfen.
- End-Bauwelt: Da, bis auf einen kurzen "Boom" zu Beginn die Nether-Bauwelt derzeit kaum genutzt wird und eine End-Bauwelt weitere Serverressourcen (Rechenleistung und Speicherplatz) binden würde halten wir diese derzeit nicht für zielführend.
Viele Grüße
~Lashi ![]()
Hallihallohallöle
,
hiermit eine Bildauswahl der gestrigen Fotosession.
Vielen Dank für euer zahlreiches Erscheinen!
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Viele Grüße
Lashi
Guten Morgen :)
Leider sind durch die begrenzten Möglichkeiten in der Sicherung von Gebieten nicht alle Bauwerke funktionsfähig, was sich leider auch nicht kurzfristig beheben.
Die Verantwortung liegt da ganz klar bei uns, jedoch denke ich wurde, zumindest für die Belohnungen ein sehr gut annehmbarer Kompromiss gefunden c:
Vor dem nächsten Redstone-Bauevent werden wir uns definitiv nochmal mit den technischen Möglichkeiten beschäftigen und ggf. Änderungen umsetzen.
Somit lässt sich die Abstimmung für dieses Bauevent jedoch leider nicht wiederholen 😔
Viele Grüße 😊
Hallihallohallöle,
es gibt/ gab eine Regelung, nach der inaktive Warps und Shops aus dieser Liste aussortiert werden, sodass nur solche Warps profitieren, welche auch seit langer Zeit aktiv betrieben werden.
Ein Hard Reset der Besucher nach z.B. 6 Monaten finde ich persönlich schwierig, da so jegliche Priorisierung verloren geht, welche in einigen Fällen Recht hilfreich ist.
Würde sich das hingegen so lösen lassen, dass die Besucherzahl immer nur um die Besucher von vor 6 Monaten reduziert wird - also jeden Tag neu überprüft wird, welche Besuche so lange her sind und diese entfernt werden würde ich deinen Vorschlag sehr begrüßen.
Jedoch gibt es da vermutlich einige technische Hürden.
Viele Grüße
~Lashi
Hallihallohallöle :)
ich finde die Idee sehr gut.
Das dauerhaft verfügbare Schachspiel sollte das Argument "wir möchten keine dauerhaften Minispiele" ja ausreichend entkräften.
Viele Grüße ![]()
~Lashi
Hallihallohallöle :),
hiermit die gestern beim Serverfoto entstandenen Bilder (oder zumindest eine Auswahl davon):
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Viele Grüße
~Lashi
Hallihallohallöle :)
ich möchte mich im folgenden auch gerne zu einigen Punkten äußern c:
Mit dem Ausdruck "VIP" sind im nachfolgenden VIPs und VISs gemeint.
- Homes:
40 Homes sind meiner Meinung nach nicht wirklich ausreichend. Bei längerer Spielzeit kommt es durch die diversen Baubereiche (Wie
Industriewelt, 1.18-Bereich, < 1.18-Bereich), sowie verschiedene Projekte, welche sich so im Laufe eines Spieler Daseins ansammeln (verstärkt durch
Bauevents, welche zwingend getrennt von bestehenden Projekten stehen müssen) schnell dazu, dass man diese Grenze erreicht.
Eine Erweiterung z.B. durch sich steigernde Preise halte ich daher für sinnvoll. Natürlich darf der VIP Rang dadurch nicht geschwächt werden (Eine
grundsätzliche Anhebung für VIPs, oder die Option kaufbarer Homes nur für VIPs wären eine Möglichkeit). Aufgrund der vorgeschlagenen Preise
sollten die erweiterbaren Homes jedoch ohnehin nicht für neuere Spieler in Frage können, deren Interesse für den VIP Rang noch geweckt werden
muss.
- Claimflags auflisten:
Dieser Befehl /listclaimflags existiert bereits.
- Claims umbenennen:
Wäre genial
- FAQ:
Meiner Meinung nach sinnvoll. Dies würde keine Erweiterung der Regeln darstellen, sondern lediglich eine Wissenssammlung zu einigen Themen,
sodass alle auf dem gleichen Stand sind.
Zum Beispiel die Claimregelung ist für neue Spieler recht Undurchsichtig. Ebenso wie der Verbleib der Spendengelder.
- Votekisten:
Der Spaß am Öffnen mehrerer Votekisten ist gleich null.
Durch die Verzögerung ist es einfach nicht interessant mehrere Kisten hintereinander zu öffnen. Für mich sind Votecoins somit einfach derzeitig
wertlos.
Huhu Dragoni c:
ich finde Ideen größtenteils super und denke es wäre eine tolle Erweiterung zum Custom Crafting.
Voodooschlag wäre eine hilfreiche Verzauberung und würde durch niedrigere Haltbarkeit fairer werden.
Sollte dies als zu stark bewertet werden wäre es vielleicht eine Überlegung lediglich gewisse Blöcke schneller abbauen zu können (oder eben nicht), sodass sich das ganze nur auf bestimmte Bereiche, wie eben zum Beispiel Tiefenschiefer auswirkt.
Die Idee der verlängerten Haltbarkeit finde ich interessant, kann jedoch nicht wirklich sagen ob ich diese unterstütze oder ablehne xD
Jedoch finde ich die Seelenbindung Verzauberung zu stark. Für mich passt das einfach nicht zu meinem "Minecraft Gefühl", wenn Items nach dem Tod einfach noch da sind. Außerdem würde ich vermuten, dass dies aufgrund der verschiedenen Server schwierig zu realisieren sein wird.
Voodoo-Pfeile sind eine spaßige Idee, welche auch ganz neue Spielmöglichkeiten in Bezug auf PvP bieten. Würde mich freuen, wenn diese implementiert werden würden.
Viele Grüße
Lashi
Hallihallohallöle zusammen c:
im nachfolgenden alle Neurungen zusammengefasst!
Spielertreffen
Vor einigen Wochen fand ein weiteres Spielertreffen mit zahlreicher Beteiligung statt.
Dabei ging es insbesondere um Kritikpunkte beim Bauevent, Änderungen am Siedlerrang und der Balance von mcMMO.
Wir haben auf der letzten Teamsitzung über alle offenen Punkte, sowie weitere Themen gesprochen – die wesentlichen Änderungen findet ihr im nachfolgenden Changelog 😊.
Bauevent
Siedlerrang
Inaktivität
Meldet euch bei besonderen Fällen bitte einfach direkt an uns 😊
(Bestehende Abmeldungen bleiben für den Zeitraum der nächsten 3 Monate gültig)
Spielertreffen
Events
Jobanpassungen
Witherskelletfarmen
Regelanpassungen
Die Regelpunkte 1.3 & 4.8 wurden angepasst:
1.3 - Beleidigende, rassistische, links- sowie rechtsradikale und pornographische Namen, Skins, Inhalte und Bauwerke sind verboten.
4.8 - Das Umgehen des AFK-Kicks (z.B. durch AFK-Pools) ist nicht erlaubt.
Farmen
Zukünftig werden in der Bauwelt nur noch Neubauten von 16x16x16 Essensfarmen genehmigt.
Alle weiteren Farmen sind in der Industrie Welt zu errichten, um die Bauwelt auch langfristig auf ihrem hohen Leistungsniveau zu halten.
VIP-Preise
Aufgrund der Transaktionsgebühren, welche durch einen eigenen Shop entstehen mussten die VIP Preise leider angehoben werden. Jedoch haben wir dadurch die Möglichkeit euch mit Rabatt Aktionen bei Zeiten entgegen kommen zu können.
Eine genauere Erläuterung folgt in einem zukünftigen Post dazu :).
My-Pet
Wir freuen uns euch verkünden zu können, dass alle Tests erfolgreich verlaufen sind und euch die My-Pets nun wieder in allen Welten wie gewohnt zur Verfügung stehen
:D.
Votekisten
Die Collectors Chest wurde aktualisiert.
Adminshop
Der Adminshop wurde aktualisiert, es besteht nun die Möglichkeit Cobbled Deepslate sowohl zu verkaufen als auch anzukaufen.
Discord
Aufgrund eures Feedbacks wurden die Channel Duo#3 und Trio#3 hinzugefügt :).
Mit dem heutigen Tage wurden folgende Änderungen auf OpenMC veröffentlicht:
Farmwelt Reset
- Zurücksetzen von Overworld und Nether.
- Alte Farmwelt-Homes sind nach einem Reset unsicher und müssen neu gesetzt werden!
Teleportiere dich nicht zu einem alten Farmwelt-Home nach einem Reset!
Items, welche dadurch nach einem angekündigten Reset verloren gehen, werden nicht erstattet.
Regeländerung
- Farmen zur automatisierten Geld Generierung sind ab dem heutigen Tage untersagt (Siehe ingame /regeln unter 4.6).
Neues VIP-Feature
- /stonecutter wurde für den VIP/VIS Rang freigeschaltet.
Huhu AberKeiner,
bereits in der Vergangenheit haben wir über diesen Vorschlag gesprochen, diesen jedoch abgelehnt.
Zum einen ist dies nicht so einfach mit unserem derzeitigen Money-System umsetzbar, zum anderen bringt diese Möglichkeit großes Streitpotenzial mit sich, welches wir einfach vermeiden wollen.
Viele Grüße :)
Lashi
Huhu,
wie bereits schon von Sponge erwähnt verbraucht die 3D-Ansicht der Livemap große Mengen an Speicherplatz.
Da die Erkundung der Welt ingame möglich ist und die Map nur als Orientierung bzw. Übersicht dienen soll werden keine verschiedenen Ansichten benötigt.
Viele Grüße :)
Lashi
Hallihallohallöle,
das Problem sollte nun nicht mehr auftreten.
Viele Grüße :)
Lashi
Hallihallohallöle :)
Das bestehen von OpenMC jährt sich nun schon zum zweiten Mal.
In diesen zwei Jahren hat sich auf OpenMC viel verändert. Der Server ist nicht nur größer geworden, wir konnten auch viele Neuerungen zusammen mit euch ausprobieren und implementieren.
Dabei reichen die Änderungen vom Einführen neuer Votekisten sowie des /head Menüs über das Veranstalten neuer Events,
bis zum Serverumzug auf unsere jetzige leistungsstarke Hardware (und natürlich vielem mehr c:).
Vielen Dank an jeden der OpenMC bisher begleitet und den Server dadurch bereichert hat. Sei es aktiv im Chat, über Discord, oder einfach als stiller Baumeister.
Der Dank gilt vor allem auch kev2k2 sowie flower, ohne welche der Server so selbstverständlich nicht existieren würde.
In der Zeit vom 15.07.21 bis zum 21.07.2021 erwartet euch folgendes:
Zeitplan:
- 15.07.21, 16Uhr Dropevent
- 15.07.21, 20Uhr End-PvP-Event
- 16.07.21 Spleef
- 17.07.21 Community Foto
- 17.07.21 Mobevent
- 19.07.21 JumpAndRun
(Änderungen vorbehalten - Informationen zu den einzelnen Events gibt es wie immer über Discord)
Spawn:
Einer der alten Serverspawns wurde rekonstruiert um einen kleinen Einblick in frühere Zeiten des Servers zu erhalten.
Votekisten:
Die Collectors Chest wurde auf den neusten Stand gebracht. Des weiteren ist eine neue Rüstung zeitlich begrenzt in der Combat Chest verfügbar.
Custom Crafting:
Es wurden zwei neue Rezepte hinzugefügt, welche nur während dieses Zeitraums in begrenzter Stückzahl (Kuchen 3x, Krawallbeeren 16x) herstellbar sind.
Huhu,
das Deaktivieren einzelner Köpfe ist vom Plugin so nicht vorgesehen.
Außerdem kann dies einfach umgangen werden, indem dein Skin für den Zeitraum des Kaufes auf den eigenen Skin angewendet wird, oder ein ähnlicher Kopf gewählt wird.
Aufgrund der recht strengen PvP Regeln wird solch ein Befehl nicht benötigt. Auch ist die Zeit der deaktivierten Befehle recht überschaubar.
Das hinzufügen der NoEnter Claimflag wurde bereits schon zuvor vorgeschlagen, jedoch abgelehnt.
Wir möchten vermeiden dass man sich in der Welt aufgrund dieser Beschränkungen nicht mehr frei bewegen kann.
Das durchbauen durch Spieler lässt sich nicht umsetzen.
Außerdem kann natürlich bei Problemen mit Gästen auf den eigenen Claims jederzeit ein Teammitglied hinzugezogen werden.
Viele Grüße :)
Lashi
OpenMC.net steht nicht in Verbindung mit Mojang Studios oder Minecraft®.